고객 여러분, 안녕하세요.

㈜웹젠의 Soul of the Ultimate Nation입니다.



2006년 5월 17일(수) 임시 점검 이후 적용되는 패치 사항에 대한 안내입니다.



■ 패치 내용 – 클라이언트 버전 0.7.6.0

[기능 추가 및 변경]

1. 필드에서 캐릭터 사망 시 안전한 위치에서 부활하는 기능 추가

2. 경쟁 헌팅에서 각 경쟁 파티가 같은 위치에서 시작 하지 않도록 변경

3. 캐릭터 생성 시 글자수를 한글 2자, 영문 4자로 제한

4. 게임 최초 접속 시 설정되는 '게임 옵션 설정' 기본 값 변경
- '마우스 좌/우 반전' 옵션을 체크 해제하여 마우스 좌클릭으로 이동하던 옵션을 기본 설정으로 변경
- '카메라 방향으로 이동' 옵션을 체크하여 키보드 이동 시 카메라 방향을 기준으로 이동 하던 옵션을
기본 설정으로 변경
- '스킬 큐잉' 옵션을 체크 해제하여 스킬을 미리 등록하여 사용할 수 없도록 하던 옵션을 기본 설정으로 변경

5. 점프 시 보다 높은 곳에서 뛰어내릴 수 있도록 변경



[밸런스 조정]

1. 캐릭터가 보다 빨리 성장할 수 있도록 레벨업에 필요한 경험치량 하향 조정

※ 레벨업에 필요한 경험치량이 조정됨에 따라 1에서 20레벨 사이의 캐릭터들은 기존에 누적되어있던 경험치가 자동으로 계산되어 레벨이 재조정됩니다. 패치 이후에 접속하시면 일부 캐릭터들은 자동으로 레벨이 높아져 있는 것을 확인하실 수 있으며, 이는 정상적인 상황이오니 참고해 주시기 바랍니다.


2. 엘리멘탈리스트 스킬 수정 (스킬 레벨 1 기준)

- '치유의손길' 로 회복되는 HP량이 30 에서 50 으로, 쿨타임을 5초에서 6초로 상향 조정
- '치유의마법진' 20초 동안 1초 간격으로 회복에서 10초 동안 1초 간격 회복으로 하향 조정
- '신성한기운' 스킬 시전 속도 0초에서 3초로, 스킬 레벨당 HP 회복 증가폭을 +25에서 +50으로 상향 조정
- '윈드쉴드' 범위를 3m에서 4m로 상향 조정
- '인크리즈 스피드' 공격 속도가 적용되지 않던 버그 수정 및 유지시간을 30초에서 15초로 하향 조정


3. 버서커 스킬 수정 (스킬 레벨 1 기준)

- '타운트' 스킬 범위 상향 조정 및 타겟을 몬스터 타겟에서 자기 자신 타겟으로 변경
- '버서커모드' 유지 시간을 60초에서 30초로 하향 조정
- '웨폰브레이크' 유지 시간을 20초에서 5초로 하향 조정


4. 발키리 스킬 수정 (스킬 레벨 1 기준)

- 소환수 '생명의 정령'의 '힐' 스킬 HP 치료량을 10에서 50으로 조정
- '언리미티드포스' 쿨타임을 60초에서 30초로 하향 조정
- '마크오브팩션' 쿨타임을 60초에서 30초로 하향 조정
- '마크오브심포니' 쿨타임을 60초에서 30초로 하향 조정




[버그 수정]

1. 몬스터 리젠이 한 번에 이루어지던 버그 수정

2. 아이템 거래가 정상적으로 이루어지지 않던 버그 수정

3. 친구 등록 시 같은 이름이 중복으로 입력되던 버그 수정

4. 배틀존 로비 UI 에서 "아이디 입력창", "비밀번호 입력창" 에 포커스가 가지 않던 버그 수정

5. "감정표현" 아이콘 중 "도발" 아이콘이 표시되지 않던 버그 수정

6. 범위 지역에 효과를 주는 스킬들의 범위가 정상적으로 적용되지 않던 버그 수정

7. 정지형 몬스터에게 연속적으로 스킬을 사용하면 원래의 위치로 되돌아가던 버그 수정

8. 파티창에서 파티원의 HP가 100%를 초과하던 버그 수정

9. 피로도 수치가 초기화되지 않던 버그 수정

10. 스킬 발동 중에 퀵슬롯에 등록된 체력 회복약을 마우스 클릭으로 즉시 사용하지 못 하던 버그 수정

11. 개인 상점 개설 시 다른 이모티콘 및 스킬을 사용할 수 있었던 버그 수정

12. 랭크업 옵션에서 +0 옵션이 적용되던 버그 수정



변경된 패치 내용을 확인하셔서, 테스트 진행에 참고하여 주시기 바랍니다.



고객과 함께 만들어가는 SUN을 위해 더욱 노력하겠습니다.

감사합니다.