고객 여러분, 안녕하세요.
㈜웹젠의 Soul of the Ultimate Nation입니다.


2006년 7월 19일(수) 정기점검 이후부터 적용되는 패치사항에 대한 안내입니다.


■ 패치내용 – 클라이언트 버전 0.7.8.7

[기능 추가]


1. 몬스터가 점프하여 공격할 수 있는 스킬 추가

2. 크리티컬 데미지로 몬스터를 죽이면 일정확률로 밀려나가 죽는 애니메이션 연출


[버그 수정]

1. 버서커 스킬 '퓨리스트라이크'를 사용해도 검기가 소모되지 않던 버그 수정

2. 발키리 스킬 '스피닝웨이브'가 몬스터 타겟을 지정하지 않아도 공격이 가능하지만,
스킬 레벨 2이상 될 경우 몬스터 타겟을 해야만 시전되던 버그 수정

3. 발키리 스킬 '헤비샷'의 데미지가 실제 애니메이션보다 일찍 출력되던 버그 수정

4. 발키리 스킬 '마나드레인'의 추가효과 '감속'을 '족쇄'로 변경 ('감속'은 '감소'로 수정)

5. 드래곤나이트 스킬 '드래곤아이'가 스킬 레벨 1이 끝이지만 스킬 레벨 2까지 표시되던 버그 수정

6. 지하수로 서브미션 '에텔레인 진입로'에서 해골마법사를 빨리 잡으면 문이 열리는 트리거가
발동하지 않던 버그 수정

7. 일부 스킬 설명에 '녹백'이라고 되어있는 설명을 '넉백'으로 수정

8. 인챈트 +6 이상 진행 시, 인챈트창에서 100%, 75%, 50%, 25% 매뉴를 변경하면 선택한 매뉴를
알 수 없던 버그 수정

10. 간혹 공격 중 무기를 바꿨을 경우 동작이 멈추던 버그 수정


업데이트 및 패치 내용을 확인하셔서, 게임 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.


고객과 함께 만들어가는 SUN을 위해 더욱 노력하겠습니다.
감사합니다.