자 요즘 뉴비들 검투한다고 고생이 많지 .

 

탱도해야되고 딜도해야되고 . pvp 가 좋다고 하니 결투도 해야겠고,

 

생각보다 검투의 꿀재미가 요소요소 있을꺼라 본다. 

 

물론 형은 이런 검투에 관한글 싸지르는거 사실 좀 귀찮아서 별로 안 좋아하지만, 요즘 워낙에 테라가

 

재미도 없고 말이야 . 할짓도 없고 말이야, 3년동안 검투만을 해왓는데

 

검투는 이제 너무나도 지겹고 쳐다만 봐도 질릴거같아서 , 그런데 다른클래스를 하다보니

 

더더욱 잠오고 시시해서, 간만에 인벤에 와서 글도 한번 쭉 훑어보고 똥글아닌 뻘글도 함 싸질러보러 왔다.

 

 

잡설이 길었는데 이제 테라도 지겹고 해서말이야. 형이 그동안 검투로 인던게이짓을 하면서 얻은 노하우를

 

몇가지 싸질러보겠다. 내가 오래전에는 검게에 와서 검투딜싸에 대해서 가르침을 주었다면 요번에는

 

검탱에 대해서 몇글자 내려보겠다.

 

뭐 뒷북이라면 쩌는 뒷북이지만 인던기준이라 해봐야 한물가고 두물은 가준 샨상이나 성상밖에 더 있겠니.

 

근데 요즘 하도 무기들이 좋아지고

 

딜러들도 뭔 15분컷이니 어쩌니 해대면서 아주 딜을 ㅁㅊ듯이 순식간에 쭉쭉 빼버리고 탱을 한다는것들은

 

샨상1넴에서 아주그냥 어글이 와리가리 하질않나, 보스는 이리날뛰고 저리 날뛰고

 

중앙에서 독은 퍼졌는데 장판은 뒤돌아 내려찍고, 파티는 아수라장이되고 탱커의 멘탈은 붕괴되고 있는거 다 안다.

 

 

유독 창기보다 검탱노무새퀴들 더하면 더 했지 덜하진 않더란말이다. 왜 그냐면 그건 태생이 검투라서

 

하이브레기라서 창기를 넘어설순 없다고 보지만,  꼭 그렇지만도 않아. 그래서 내가 왔잖아.

 

 

시작하기전에 한마디하고 시작하자면,

 

뭐 예나지금이나 검투로 탱좀 해봣다면서 무캔 무캔 해대면서 어글털려가며 검부심 부리는 검탱들 여럿 봐왔지.

 

하지만 말이다. 검탱은 말이지. 무캔이 먼저가 아니다. 회캔이 먼저지 

 

 

 

일단은 검탱을 하기위해서는 아니 쩔고도 지려줬던 창기탱에 준하게 하기 위해서는 검투는 만반의 필반의

 

준비를 해야지만, 샨상1넴을 기준으로 단한차례의 어글도 용납하지 않고 어글킵을 할수가 있다.

 

먼저 딜투에게도 그 나름의 딜싸가 있듯이 검탱에게도 그 나름의 딜싸이클이 있는데.

 

위에 먼저 언급했듯이 검투탱 어글키핑 딜싸의 핵심은 회피(공속버프)를 가미한 회오리베기에 있다. 

 

왜 뜬금없이 회오리베기가 검투탱 딜싸의 핵심이냐 반신반의 할터이니 차근차근 풀어보자. 

 

 

검탱에게 어글키핑을 할수 있는 스킬을 말해본다하면 충외, 도발난무, 투지+몰아, 돌베+가르, 맹독, 정도가 있는데

 

생각보다 어글킵이 잘 되진 않는다. 충외는 논외로 치고 도발난무와 투지+몰아를 제외하고 어글킵에 가장좋은 스킬이

 

가르기가 될지언데, 초기화 되지 않는 가르기는 정말이지 쿨타임이 너무나도 길게만 느껴지는것은 나뿐만은 아닐꺼라

 

본다. 투지, 맹독, 근성, 물뜯 등과 같은 깨알같은 잡스킬 연계도 있지만 그것의 딜량은 너무나도 미미하여,  

 

사제 신번,맷감, 검투찌르기가 들어간 네임드를 뒤에서 광전이 150만 크리를 터트렸을때는 ,,, 정말이지 답도 없을것이다.

 

허나, 도발, 투지+몰아, 회피후 위력증가문장이 박힌 딜량좋은 회오리베기를 꼭 넣어준뒤 가르기 연계로 이어가준

 

다면, 광전의 답도없는 똥크리에 어글이 털리는 불상사를 방지할수도 있다는 말이다. 여기에 가르기 초기화까지

 

터져준다면, 다음 충외와 도발난무 쿨이 돌아오기전까지 매우 안전빵으로 어글키핑을 이어나갈수가 있으리라.

 

도발이나 투지+몰아, 질풍, 등등의 스킬 이후에는 꼭 회피를 섞어주어 회오리베기를 항상 활성화 시키어

 

쿨타임마다 돌려주자.

 

 

헌데 여기서 끝은 아니다. 쩔고도 지려줬던 검투탱의 길은 멀고도 험했는데

 

단순히 중간중간 적재적소의 회베+가르, 돌베+가르 연계가 성공적으로 들어갔다고 해서 안심하기엔 이르다.

 

오베시절 무막조차없던 검투로 분노모드에 돌입한 네임드의  미친듯한 공속으로 퍼부어대는 무수한 공격들을

 

이를 악물고 버텨가며 벽탱을 해본 유저라면 알것이다.( 뭐 그땐 검탱의 어글만은 넘사벽이엿지만 ..

 

네임드의 모든공격을 다 막아가면서 모두 다 회피해가면서 탱을 하고자 한다면 절대로 단연코 어글킵을 할수가 없다.

 

 

검탱은 네임드의 평타공격을 젖절한 댐감기인 도발난무 + 물어뜯기 + 몰아치기로 쳐 맞아가며, 버서커 형태로

 

카운터를 노리듯이 어글킵을 할줄 알아야만한다.

 

젖절한 카운터 댐감기 + 반박자 빠른 회피공격 or 긴회로 회오리베기 스킬 활성화 + 가르기연계 + 깨알같은 잡스킬

 

가미까지 무한스킬난사로 마나가 순식간에 앵꼬나는 순간까지 무막을 잊어버린듯이, 거의 모든 평타공격은

 

젖절한 댐감기로, 버텨주고 디버프형 광역공격은 회공or 긴회로 피한뒤 무한스킬난사로 인한

 

영혼의탱킹을 하지 않는다면 영혼의 딜을 시전할줄 아는 쩌딜에게

 

걸리는날엔 털리고 또 털려가며 혼비백산하는 자신을 발견한것도 알아차리지 못할것이다. 

 

 

 

하여 꼭 회피공격 쿨타임감소와 공속문장을 찍어서 쿨타임마다 회캔을 해주어, 도발,몰아,가르기 쿨을 기다릴때

 

회오리베기를 넣어서 누적어글을 쌓아주고, 가르기초기화가 터졌을땐 무캔으로 반박자 빠른 가르기추가타를

 

넣어준다면, 쩔고도 지려줬던 검투탱에 한발짝더 다가서는 자신을 발견할 수 있으리라.

 

 

 

p.s 댐감기를 이용한 버서커형태로 맞아가며 탱킹을 하는 검투탱은 탱킹을 할적에 갑빠 옵션이 매우 중요한데,

 

폭주갑빠보다는 샨드라갑빠를 추천한다. 샨드라갑빠 기본옵션에는 스킬사용중 다운저항 옵션이 붙어있고,

 

추가로 더 붙힐수있다. 그리고 15% 대미지반사 옵션이 어글키핑에 도움이 된다.  그리고

 

검투탱을 하기위해선 샨드라 or 폭주 풀셋 10강 이상은 해야지만 안정적인 탱킹이 가능하고,

 

샨드라 인던은 창기탱보다 검투탱이 더 우월하다.