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2011-01-10 11:21
조회: 13,951
추천: 22
테라(mmorpg)기본용어 해설_15창기사 [메인 탱커 (몸빵형)]
검투사 [서브 탱커 (회피형탱커, 유인계 겸 보조 딜러)]
광전사 [ 근접 누커 (몸빵형)]
무 사 [ 근접 딜러 (회피형)]
궁 수 [원거리 딜러]
마법사 [원거리 누커]
사 제 [메인 힐러]
정령사 [하이브리드, 보조힐러 겸 딜러]
(△샤라섭 '기사'님이 작성하신 글)
1. 어그로/ 어글 (적대치) - 간단히 말해 몹이 자신을 미워하는 수치 내지, 몹이 자신을 보게될 수치라고 할 수 있습니다. 보통 탱커가 어그로 획득 수치가 높게 설정되어 있어서 딜러나 힐러는 특별히 먼저 몹을 애드 시키는 경우가 아니라면 볼 경우가 적습니다. 일반적으로는 공격력이 높은 공격일수록 어그로 수치가 높으며, 창기사의 도발,포획형 스킬의 경우에는 대미지가 없어도 상당히 높은 어그로 수치를 갖습니다. 그리고 사제의 힐링스킬에도 어그로 수치가 있으며 사실상 힐해서 몬스터가 사제를 바라보지 않도록 하는것이 파티 사냥에서 창기사의 기본 목표입니다.
2. 탱커/탱/(운전)기사 - 일반적으로 몸빵이라고도 합니다. 테라 에서는 창기사가 메인 탱커이고, 창기사가 없을 경우 대리적으로 광전사나 검투사가 담당하기도 합니다. 타 게임에서는 방어력과 체력이 높은 캐릭터들이 담당을 합니다. 인스턴트 던전에서 가장 선두를 맡으며 모든 파티원을 이끌고 진행을 담당 하기때문에, 버스등의 기사와 비슷해서 기사라고도 불리우며, 이 진행자체를 운전이라고 부르기도 함니다. (파티모집시예: 운전잘하는 기사분 모셔요~)라고하면 컨트롤 좋은 창기사를 구한다는 의미입니다.
3. 격수/딜러/누커 -파티 사냥시 공격을 담당하는 직업을 통틀어 대미지 딜러라 표현함니다 . 몹에게 높은 데미지를 가하는 것이 파티 사냥에서 가장 큰 목적이며 테라에서는 검투사, 광전사, 궁수, 마법사, 무사 등이 여기에 속합니다. 그리고 딜러에서도 근거리와 원거리, 딜러와 누커로 나누어지며 딜러와 누커의 차이는 젤 윗 글을 참조
4. 메즈 - 사전적인 의미로는 Mesmerization 의 줄임말로 최면술,시술등에서의 최면, 마취상태를 의미. 게임에서는 몹을 상태불가에 빠트리는 기술이며, 쉽게 말하면 몬스터를 이동불가나, 재우기 등으로 잠깐의 시간 동안 재압해 놓는 경우 입니다. 보통의 MMORPG에서는 몬스터들이 링크(동족, 무리지어 있는 경우) 되 있는 경우가 많습니다. 강력한 몬스터들은 한꺼번에 처리가 힘드므로 메즈를 통해 파티에 위험이 없이 물리 칩니다.
5. 애드 - 사전적으로 추가하다, 더하다라는 의미로 게임상에서는 몬스터에게 발각되어 공격을 당하게 된다는 뜻입니다. 애드와 비슷한 의미로 풀링이 있지만 애드는 타의적인 몬스터와의 대전이고 풀링은 자의적인 의미 입니다. 파티 사냥에서 강력한 몬스터를 사냥중에 또다른 몬스터가 다가와 파티원을 공격할 경우 '애드가 낫다' 라고 표현하며 이럴경우 바로 탱커나, 보조탱커가 해당 몬스터의 시선을 끌어야하며 (어글을 끈다고들함), 파티의 한계 이상이면 도망쳐야하거나(ㅌㅌㅌ)혹은, 전멸 하게됨니다.
6. 풀링 - 몬스터를 제압하기 위해 원거리 공격 내지 스킬 등으로 몬스터를 땡겨 온다는 뜻 입니다. 파티가 한번에 사냥할수 있는 정예 몬스터가 2마리까진데 몬스터 여러마리가 뭉처 있을경우 풀링을 함니다. 즉 몹을 잡을 수 있는 한 두마리만 대려오는거죠.. 주로 원거리 공격자가 하는데 테라의 경우는 어떨지 궁금하네요.
7. 로밍/로머 - 가만히 있는 몬스터가 아닌 일정 구간을 이동하는 몬스터를 의미 합니다. 특히 인스턴트 던전에서는 로밍 체크, 처리가 중요합니다.(애드 될 경우 파티 전멸 위기)
8. 인던/인스 - 인스턴트 던전을 의미 합니다. 게임 상의 월드내에서 바로 이동 가능한 던전이 아닌, 임의로 생성된 방을 의미 합니다. 해당 파티가 생성을 했다면 다른 파티원은 들어 갈 수가 없습니다.
9. 룻/루팅 - 바닥에 떨어진 아이템을 획득한다는 뜻입니다.
10. 버프 - RPG에서 캐릭터의 스펙을 향상시켜주는 마법류를 통칭하는 말입니다. 버프(buff)의 사전적 의미는 열광자, 팬이며 마법으로 열광자나 팬처럼 캐릭터를 지지해준다는 의미로 MMORPG에서 쓰이기 시작했다네요, 테라에서는 주로 정령사가 담당 할 구역인데 다른 게임처럼 버프주세요~ 라는 상항은 거의 없을것으로 보입니다. (스킬을 아직 다 못꾀서 있는지 없는지;)
11. 디버프 - 이름 그대로 버프의 반대를 말하며 대부분 적에게 사용함니다. 대표적으론 중독이나 화상, 체력감소 등과 같은 마법 효과가 있으며, 때때로는 출혈과 같은 상태 이상도 게임에선 디버프라고 할때가있습니다. - 아군이 해로운 이상상태에 걸렸을경우 이를 해제해주는 스킬도 디버프라고 합니다 (보통은 디스펠,큐어,리커버리등등)
12. 몹 - 몬스터의 줄임말. 하지만 사람이나 동물형 적들도 모두 몹이라고 칭한다.
13. 레이드(Raid) - 온라인 게임에서 공격/방어 등의 능력치가 높은 레벨의 몬스터 사냥이나 특별한 목적을 이루는 대규모 파티를 일컬음. 주로 강력한 보스 몬스터를 사냥하고 레어급 아이템을 획득하기 위한 대규모 파티를 레이드라고 한다.
14. NPC (Non Player Character) - 논 플레이어 캐릭터의 약자로 PC(플레이어캐릭터), 즉 게임을 하는 유저를 제외한 모든 게임내의 캐릭터를 말한다. 몬스터들도 여기에 포함되지만, 국내에선 몬스터는 몹으로/ 기타 퀘스트용 캐릭터를 엔피씨로 구분해 사용하기도 한다.
15. 도트 : DoT (Damage over Time의 약자) - 시간이 경과함에 따라 지속적으로 데미지를 주는 공격. 주로 스킬 설명에 몇초간 몇초마다 X 의 대미지를 준다 는 식으로 표시됨, 힐링 스킬에 경우에도 일정시간 지속적인 회복량( 예 를들어 30초간 3초마다 100의 HP를 회복)을 가진 스킬을 도트 힐 이라고 부른다. D.D. 에 비해서 높은 누적 대미지,혹은 회복량을 보이지만 디버프 스킬로 취소되는 경우가 있다. ( * D.D _Direct Damage. 캐스팅이 끝남과 동시에 바로 데미지를 주는 공격으로 모든공격의 기본형태 이기때문에 용어를 자주 사용하지않는다)
16.
테라에서 사용되지 않는 용어는 제외하고 테라에서만 사용되는 용어의경우 차후 추가함니다. (예를들어 문장~이라던지) 창피해 길드 마스터 '느려' 였습니다
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