얼마나 쉬워졌는지 한번 쭉 둘러봤는데 지금 에메트 숲에서 고치가 나온다는게 밝혀진거 말고는 아무것도 바뀐게 없어보임.
네벨렛광산도 1층만 돌아봤는데 바뀐거 없는거같고
재료모으는것도 안바뀐것같고.

나는 해금퀘스트를 나쁘게 보는 사람이 아닌데 이거는 게임성저하요소임
8랭크 전직하려는 레벨이 한 275언저리인데 그런 캐릭터한테 110렙제 2시간 이상 사냥시키고 쪼렙필드 2시간 이상 사냥시키고 315제 필드 사냥도 안되는 필드에서 고치가 숨겨진 풀숲오브젝트 찾으러 다녀야하고

이건 탐색이나 탐험 이런것보다 그냥 고생임
이 해금퀘들을 생각해서 내놓은 사람은 그냥 생고생을 유저들한테 시키고 싶은거임

이동동선이나 퀘스트 난이도 적당하게 해서 스토리라인 잘 짜서 내주면
해금퀘들도 충분히 유저들한테 어필할수있는 컨텐츠가 될수있는데
그냥 히든이라는거에 얽매여서 난이도 개 높여놓고 아 히든클래스 잘 숨겨놨다 하고 구경하고 앉아있음

유저들이 한바탕 난리법석을 피워도 난이도하향 이딴식으로하는거보면
이건 운영진들이 멍청하거나 레티샤큐브를 엄청 팔고싶은거나 둘 중 하나임

쨋든 철광석이나 고치가 얼마나 편해졌든간에 사냥만 최소 8시간 이상 해야하는 해금퀘따위 하고싶지않음
다른 해금퀘도 이제 건들이지도 않고 우리 운영진들 원하시는대로 레티샤나 뻥뻥 사재껴서
해금권으로 해금 풀겠음.