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2016-02-07 18:40
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바바 프렌지만 상향해줘도바바 자체가 지속딜링이라 하기 보다는 cc기와 스킬연계형 딜러의 직업이라볼수있는데 그 스킬을 넣고 난 후 현자타임이 긴게 너무나 큰 단점 그래서 현자타임을 메꿔줄만한게 바바3에 있는 파운싱과 바바2에 있는 프렌지임 지금 바바 프렌지는 평타시에만 스택이 쌓이는데 스킬쿨동안 평타라도 치는 바바에겐 좋을것같지만 바바3서클이아니라면 특성도 못배워서 1:1이 아니면 거의 무쓸모인데다가 지속에비해 쿨이 너무 긴것도 단점 그래서 대부분의 바바 2서클은 (심지어 3서클도) 방깎과 공증을 동시에 잡을수있는 워크라이를 선호하다보니 프렌지가 버려짐 그래서 이 프렌지에 공속증가 특성을 줬으면 좋겠음 특히 소펠바바 트리를 탄 사람들은 스킬쓰고 할게없음 그냥 콘센쓰고 평타평타평타.. 공속증가라도 있으면 충분히 활용가치있고 소드맨,커세어와의 궁합도 좋을것임 (절대 제가 커세어라서 그런게 아니고..;ㅁ;) 사실 그것만으로도 부족하긴한데 아예 프렌지는 지속적으로 체력소모하는대신 on/off 형태로 바꿔줬으면 좋겠고 워크라이도 쿨타임을 확 낮추고 고정수치증가값에 적게나마 %증가값이 추가로 붙어주면 좋겠음 자이언트스윙도 쿨타임 감소가필요하고 회전하는동안 범위 내 적에게 타격이 들어갔으면 좋겠음 파운싱도 마찬가지로 개편이 필요하고 임바우얼,스톰핑킥은 정말 답도없이 긴 후딜부터 처리해주지않는이상 희망이 없음
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하연수물대포