정신계수덕에 딜체 포기하고 정신찍어서 남는 sp 처리좀 해줬으면 좋겠음..

예를들어 블레싱 sp소모 5000증가 데미지 1000증가에 상점적용x
이러면 상점보다 좋으면서 잉여 sp소모하기 좋을뜻
유동적으로 소모량 조절하면 더 좋을꺼같음

솔찍히 상점보단 좋아야할꺼아님 ㅠㅜ