어제 제우스에서 개발자 라이브 방송을 진행했습니다. 오픈을 일주일 남긴 시점에서 여러 궁금증을 해결해준 시간이였는데요. 어떤 내용이 있는지 한 번 알아보겠습니다.



클래스 성별은 고정되어 있다고 하며, 2차 전직까지는 1시간 내로 빠르게 특성을 파악하며 진행할 수 있게 설계했다고 합니다. 의상은 보유한 모든 클래스 적용 가능하다고 하네요.



PK의 경우 학살자 시스템을 도입해 패널티를 적용할 예정이라고 합니다. 물약 비용 증가, 위치 표시, 귀환 불가 등의 강력한 패널티가 적용된다고 하네요. AI모드는 오프라인 상태에서도 물약 보충, 사냥, 신탁 수행 등이 가능하며 특정 콘텐츠에서도 활용 가능하다고 합니다. 



PC클라이언트를 통한 플레이를 권장한다고 하며 클라이언트는 기본 1개라고 합니다. BM의 경우 고성능 장비나 핵심 스킬을 유료로 판매하지 않는 것을 원칙으로 하며 주요 아이템은 인게임 플레이를 통해 획득할 수 있다고 하네요.

현재 많은 게이머들이 정말 많이 기대하고 있는 게임인데요. 이제 정말 일주일도 남지 않았네요.