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2026-03-20 19:31
조회: 1,492
추천: 0
붉은사막이 아쉬운 개인적 생각![]() 붉은사막에 대해 가장 많이 지적되는 1. 조작감과 2. 스토리 문제. 개인적으로 분석해 보면, 결국 MMORPG로 개발되던 게임을 무리하게 싱글 패키지로 전환하면서 생긴 괴리 때문이라고 봅니다. 1. 난잡한 조작감: "여러 클래스를 한 몸에 구겨 넣은 결과"
2. 밋밋한 스토리와 세계관: "유저 캐릭터의 한계"
3. 결론: "개발 경력의 부재가 부른 패착"펄어비스가 블랙스페이스 엔진의 버전업과 싱글 게임으로의 전환을 시도하며 연기에 연기를 거듭했지만, 결국 **'온라인 게임의 기준'**에서 벗어나지 못한 것이 패착이라 봅니다. 지나치게 넓은 맵과 난잡한 시스템들을 차라리 MMORPG라는 틀 안에서 풀었다면 오히려 '대작' 소리를 들었을지도 모르겠습니다. 기대가 컸던 국산 대작인데, 싱글 게임으로서의 완성도가 아쉽게 느껴지는 건 어쩔 수 없네요.
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