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2022-07-19 05:45
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쭈뿌업데이트 예정-멜티맵,육감10초,11초,12초에 대한 고찰쭈뿌 다음 업데이트 예정 며칠전 어느분께서 몇가지 문의를 주셔서 고민을 좀 해봤습니다. 크로스헤어와 육감을 새로이 추가하려 합니다 현재 쭈뿌모드팩에 모드를 추가해 나가는것은 더 이상은 부담스러운것이 맞습니다. 관리와 유지보수를 위해 초기부터 기획됐던것이 어느새 이렇게 되어 버렸습니다 유지보수를 원활히 하기 위해 베이스모드와 충분한 구동테스트를 바탕을 기반으로 선택적 모드옵션 요소를 사용자가 선택할 수 있도록 구성된것입니다. 현재 쭈뿌모드팩의 구성은 풀모드이며 사용하는데에 필요한 거의 모든것을 갖추었습니다. 현재에서 더 오바가 된다면 그만큼 유지보수와 업데이트에 많은 시간을 할애해야 합니다. 본론으로 크로스헤어 멜티맵 육감 11초 옵션 육감 12초 옵션 멜티맵은 쭈뿌에서 자주포 크로스헤어로 오래전부터 메인으로 사용하고 있는데요 일반탱에도 메인 크로스헤어 멜티맵을 이번에 추가하려합니다 굉장히 멋스러운 크로스 헤어임은 분명합니다 쭈뿌에 추가되는 크로스헤어에는 몇가지 기준이 있습니다 그중 하나가 피격이펙트와 맞춰 블라인드샷을 할 수 있는 수직선이 있느냐 입니다. 쭈뿌의 여러 기준에 맞는 크로스헤어로 최대한 구성을 합니다 육감관련해선 현재 쭈뿌모드팩은 10초 육감을 사용하고 있습니다. 쭈뿌모드팩을 오래전 사용하셨던 분이시면 아시겠지만 초기버전에서 이미 11초를 오랜시간 운용해 왔었습니다. 현재는 10초를 운용하고 있는데요 우선 월탱 게임시스템의 육감시스템은 8~12초 의 랜덤시간이 적용되는 바 (위장이나 시야 여러 복합식에 의해 결정된다고 합니다만 현재 정확히 알 수 없습니다) 그렇기에 예전의 쭈뿌모드팩 올드버전에선 그 기준을 11초로 잡아 사용해 왔었습니다. 그런데 운용하면서 10초로 타이트하게 줄이게된것은 실제 많은 게임을 해보면서 육감카운터와 상대와 내가 같이 스팟됐을경우 실제로 상대 스팟이 지워지는 타이밍을 경험으로 비추어볼때 압도적으로 10초의 계산이 맞아떨어지는 경우가 많은것을 경험으로 체득했고 그래서 10초로 줄인것입니다. 기존의 모드들또한 10초가 압도적으로 많은 이유에서도 상통하는 부분이며 그 흐름에는 이유가 있다고 생각합니다 육감시스템이 어떤식으로 정확히 동작하는지 또는 오랜시간에 걸친 시스템변화나 월탱자체의 패치와 계산식의 변동등은 정확히 알 수가 없습니다. 그래서 많은 모드나 xvm 등이 시간에 따라 월탱패치에 많은것이 변했고 그에 대응해왔습니다. 또한 육감이 뜨기전에 이미 2초~3초의 딜레이 후 육감모드가 발동하는점과 1초 2초의 차이는 게임을 운용하면서 찰나의 시간이고 유저의 컨트롤과 성향이나 탱크조작에 따라 유연하게 가져가야할 필요성을 느꼈기에 10초를 다시 운용하게 된것입니다. 그렇기에 종합적으로 봤을때 12초의 육감을 사용하는것은 안전할 순 있으나 선빵이나 기회창출에서 더 많은 손해를 안고 갈 수 있다는 판단에 운용하지 않았습니다. 앞서 얘기한 유저의 컨트롤과 성향을 대입해볼때 개인적으로 타이밍을 너무 늦게 풀어놓고 게임하는것이 아닌가 하는 의문을 가지고 있습니다. 혹 12초 육감에 유저의 성향을 대입하면 12초를 아득히 넘는 15초~ 정도의 타이밍에 도달하게 될것입니다. 핸디캡이라고 개인적 의견을 가지고 있습니다. 이에 12초는 사용하지 않았지만 저의 개인적인 성향이나 판단 외에 제가 알지 못하는 부분이나 또는 분명 12초의 장점이나 그에 익숙하신 분들또한 계실거라 판단되기에 다음 쭈뿌업데이트에서 10초, 11초, 12초의 육감을 옵션으로 선택하실 수 있도록 폭을 넓혀 구성하겠습니다. 감사합니다.
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