|
2026-10-28 17:34
조회: 89
추천: 0
이세돌과 알파고의 대전을 보면서 탱크도 한번...탱크중독으로 3대 탱크겜을 모두 해본 1인 입니다.
쉽기는 아머드워페어가 젤로 쉬워서 14년 하면서 12억 모으고 더 이상 뚫을 게 없는 1인입니다. 근데 pve가 주력인 이 겜에서 항상 봇들이 지형에 걸려서 전진을 못하는 걸 14년동안 보면서 쉽지 않구나 그 생각은 했어요. 월탱도 봇전이 있습니다. 경험해 본 분들도 많으시고 플스에서는 봇전 지원한다고 하더군요. 월탱봇들도 많이 진화했지만 결국 서비스는 안하더군요. 뭐 회사 방침이겠지만 동접이 나날이 부족해지는 상황에서 좀 아쉬웠습니다. 1~4티어는 잘 안잡혀서 차량을 팔아제끼고 있는데... 그래서 이번에 AI로 소프트웨어 업체를 차렸는데 문득 지금 기술로 사람을 대처해서 사람대 기계의 대결을 탱크전에서도 해서 3대 탱크겜으로 다 해보면 어떨까? 어차피 상금 걸면 고수들이 다 몰려오겠지 하는 헛된 망상속에 한번 테스트를 지형학에서 해봤습니다. 결과는 학습능력이 가장 좋은 AI를 투입했는데요. 일단 바둑보다 월탱이나 아머드워페어,워썬더가 맵구조가 더 단순합니다. 그래서 하드웨어가 대량으로 필요치가 않아요. 근데 문제는....AI가 몇번 3~4번 테스트 주행 해보더니 실험을 거부했습니다. 사람만큼 빠르게 하려면 제가 매 순간 직접 판단하는 구조를 버려야 합니다. 빠른 판단과 조작은 PC에서 도는 별도 프로그램에 맡기고, 저는 느린 큰 판단만 맡는 2단 구조가 필요합니다. 왜 지금은 느린가 2단 구조
빠른 층의 구성 요소는 다음과 같습니다.
현실적인 주의점
추천 방향
여기서는 같은 캡처→인식→조작 구조를 계정 걱정 없이 끝까지 만들어 볼 수 있습니다. 원하시면 Unity로 간단한 탱크 전투 환경을 만들고 AI가 스스로 학습하게 하는 프로젝트부터 같이 잡아 드릴 수 있습니다. 뭐 캐삭되어도 상관없으니까 AI쓰긴 했지만 결론이 파이썬으로 지가 중간 프로그램 짜고 그걸 제어하는 방식으로 한다는 건데 마치 파이썬으로 슈니컴 유저를 만든 후에 그놈한테 상위에서 어떻게 싸울지 지시하겠다는 건데요. 이 작업을 시킬까 말까 고민중입니다. 아직 암시아유저가 그래도 피크타임때 9천이상 나오는데 일단 한번 시도는 해보고 가능성 있으면 워게이본사에 한번 이런 이벤트 암시아에서 해보면 어떻겠냐고 연락해보고 반응을 보면 재밌을 것 같습니다. 지금은 부동산 프로그램 개발하느라 여력이 없으니 늦어도 다음달에는 파이썬으로 굿맨 정도는 할수 있는걸 만들어보겠습니다.캐삭되면 아머드워페어나 워썬더로 계속 작업을 읍읍읍...(뭔놈의 지형학이나 팀연습전투에서 하는게 매크로로 걸리겠습니까? AI 너무 양심적이에요.) 봇이나 증진 써도 좋으니 동접 좀 충분히 공급해라 워게이... 이렇게 하면서 우리돈 먹고 싶냐?
EXP
847
(47%)
/ 901
|
탱크좋아