** 블러드 엘프의 종족 특성

- 모든 저항력 + 5
 - 모든 속성에 대한 저항력을 5씩 가지고 있다. 유용하다면 유용하고 애매하다면 애매한 수준
 
- 비전 친화  - 마법 부여 + 10
 - 마법 부여 스킬치에 10의 추가 보너스를 받는다. 크게 의미는 없다고 생각함

- 마나 추출 
 - 즉시시전, 30미터 거리, 30초 후 사용가능
 - 마나를 가진 대상에게서 ** 만큼의 마나를 추출해서 자신에게 버프 형식으로 등록 된다.
   버프로 등록된것은 10분간 유지되며 3개 까지 중첩 될 수 있다. 
   저랩에는 매우 많은 양의 마나를 저장하지만 렙업 할수록 그 양이 줄어든다. 
   적의 마나를 태우는양도 고랩에서는 미미하다.
   마나가 없는 대상에는 사용 할 수 없으며 도적과 성기사등에는 좋은 풀링 기술이다
   당연히 약간의 어그로를 생성 한다.

- 비전 격류
 - 즉시시전, 자신주변 8미터에 영향, 2분 후 재사용
 - 그냥 사용시에는 자신 주변 8미터의 모든 대상을 2초간 침묵 시킨다. 
 - 마나 추출로 인한 버프가 있을 경우 해당 하는 버프 만큼 마나가 회복되거나 기력이 회복된다
 - 부지런 하다면 2분마다 작은 마나 포션을 계속 마시는 효과를 얻을 수 있다.
 - 도적의 경우 1랩부터 70랩까지 동일한 효과로 마나추출 1개당 10의 기력을 비전 격류로 얻는다.
   즉 마나 추출 버프 3단계 일 때 비전 격류를 쓰게 되면 2초간 침묵 효과와 30의 기력을 즉시
   얻는다.
 - 1:1 PVP 에서 비전 격류는 도적과 성기사를 제외하고는 엄청나게 쓸모 있지는 않습니다.
   바로 8미터의 제한이기 때문입니다. 사냥꾼, 법사, 사제, 흑마법사는 적과의 거리를 가까이 하는것을 
   즐겨하지 않으며 2초의 침묵은 1.5초의 글로벌 쿨타임과 상쇠되면 0.5초의 시간 밖에 없기 때문이죠
   하지만 도적이나 성기사에게는 이야기가 달라집니다. 이들은 항상 근접전을 펼치며 적의 마법을 쓰려고
   할때 끊어 줄 수 있으며 도적은 기력을, 성기사는 마나를 추가로 얻습니다. 

 - 인던과 레이드에서의 마나 추출과 비전 격류
  - 오리지날에서 얼라이언스가 호드에 비해서 레이드에서 우월했던 이유는 바로 성기사에 있었습니다.
   또하나는 드워프 사제였지요, 하지만 호드에도 혈기사가 생겨서 공평하게 되었지만 어쩌면 레이드에 
   더욱 더 최적의 진영은 호드가 될지도 모릅니다. 레이드라는것은 자신의 자원을 모두 쏟아부어서 
   우버몹에게 도전하는것으로 가장 큰 자원은 바로 마나클레스의 마나입니다. 
  - 블러드 엘프가 호드에 대거 참여할 경우 이들은 2분마나 마나를 채울 가능성이 생깁니다. 
   전투가 5분 10분으로 넘어갈수록 2분마나 마나를 채우는 종족이 있다는점에서 우월성이 생길 수 있습니다.
   즉 힐러의 입장에서는 트롤이나 언데드 사제 보다 블러드엘프 사제가 더 월등한 사제가 될 가능성이
   있는것이죠 (쿨타임 마다 마나 추출, 마나 추출, 마나추출, 비전격류로 마나 회복, 사실 사제는 힐 할때
   보다 케스팅 안하고 쉴때도 많으니...)

  - 70랩 기준 마나 추출 1번당 161의 마나가 회복 되며 이것은 2분마다 483의 마나가 회복 가능 하다는 
   뜻이며 이것을 5초당 마나 회복으로 계산하면 5초당 20의 마나 회복 버프를 가진것과 동일 합니다.