리치왕 확장팩이 열리면서 크게 관심을 받았던게 아무래도 업적&위업 시스템이라고 생각하는데요


리치왕의 분노시절 서버 최초킬은 최초킬 칭호와 위업을 개개인별로 주었었는데


아서스 때부턴 위업은 개개인별이지만 서버최초 칭호는 없어졌구요(여명의 빛은 리치왕 하드 잡으면 그냥 주고, 할리온은 칭호 없구요 ㅎㅎ)


대격변이 열리면서 가장 주목을 받은건 길드 시스템입니다.


같은 길드원끼리 파티, 공격대, 전장, 투기장을 하면 좀 더 이득(?)을 볼 수 있도록 시스템이 변경 되었구요.


서버최초킬 같은 경우에도 개개인의 위업이 아닌 길드 자체의 위업으로 바뀌게 되었습니다. 칭호도 없어졌구요.


길드레이드의 달성 조건은 10인은 8인이상, 25인은 20인이상이구요


길드레이드가 아닌데 서버최초킬을 했을경우에는 어떻게 되는지 아직 확인은 되지 않았지만 위업이 뜨지는 않을꺼라 예상됩니다;


이 길드 시스템이 강화되면서 피해보는 사람들도 있지만(1인길드 혹은 소수길드) 이득을 보는 사람이 더 많을꺼라는게 블리자드의 생각이겠지요 


아무튼 서버최초 관련부분은 개개인의 위업은 없습니다.