안녕하세요.

오리지날때부터 해오다가 확팩마다 들러서 겜하고 있습니다.

계속 냥꾼(야수/사격) 원딜을 위주로 플레이하다가 내부전쟁에서는 근딜 위주로 플레이 중입니다.

현재까지 전사(무기/분노), 냥꾼(야수/사격/생존), 흑마(파괴), 악사(파멸), 죽기(냉기) 까지는 만렙을 찍은 상태입니다.

가장 재밌게 플레이했었고, 지금도 가장 재미있는건 분전인데 인식이 좋지 않아서 그런지 딜이 딱히 떨어지지 않는데도 컨텐츠 참여가 쉽지가 않네요.

제가 분전을 하면서 매력적이라고 느꼈던 부분이 아래와 같은데, 아래와 같은 특징을 가진 근딜을 추천해 주실 수 있다면 감사하겠습니다.

1. 버프형 쿨기 매크로로 묶어 한번에 사용 가능
2. 공격형 쿨기 포함 주요 공격기가 8개 이내
3. 돌진형 이동기(악사 지옥돌진, 생냥 작살 등) 보유
4. 유지해야 하는 버프/디버프가 없거나 있더라도 자연스럽게 유지(분전 광분, 도적 난도질 등)

이런 캐릭이 있을지 모르겠습니다만... 고수 분들의 의견 구합니다.

감사합니다.