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2011-06-07 22:38
조회: 4,871
추천: 6
테스트서버에서 리카운트(recount) 사용하기테스트 서버 해보신 분들 아시겠지만 거의 대부분의 에드온이 제대로 안돌아갑니다.
물론 recount 도 켜면 동작도 안되고 렉만 엄청나게 생기죠.
우연히 검색해보다가 발견한건데... 시키는데로 했더니 되서 올려봅니다.
최신 버젼(4.1)의 리카운트를 설치하시구요. 리카운트 폴더 내의 Tracker.lua 폴더를 엽니다. 그리고 977번째 줄을 다음 내용으로 수정해줍니다. ( 찾기 기능 이용해서 "combatlogevent"로 찾으세요) 아래와 비슷한 내용이 있을겁니다. 그 줄 전체를 아래 내용으로 바꿔주세요.
function Recount:CombatLogEvent(_,timestamp, eventtype, hideCaster, srcGUID, srcName, srcFlags, srcFlags2, dstGUID, dstName, dstFlags, dstFlags2, ...) 끝.
원문내용 ================================================================================================ Download the newest rev of recount, and edit line 977 of Tracker.lua to:
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