많이 언급된 내용이 좀 있으리라고 보나 그런 거 일일이 신경쓰면서 살 수가 있나요.

 

 

1넴

 

*베녹시스 네임드지역 근처에 있는 비암들이 비전격류에 반응합니다.

힐러가 브렐일경우 잡아주면 좋아합니다. 착한 딜러가 됩시다.

 

*넴드전 시작후 입구가 봉쇄되지만 우회로가 존재합니다. 트럴들이 멍청해서 벽을 제대로 안쳐뒀거든요.

전봘이 불가능한 상황에서 탱힐만 남는다면 탱이 10분동안 죽어라 패잡는거 구경하지말고 뜁시다.

 

*베녹시스 필살기때는 중앙 탱 위치로 이동하는편이 좋습니다.

필살기 발동 이후 좌,우측 라인으로 빠지시는것이 도주경로 확보에 제일 좋습니다.

 45도,135도 방면으로 진입하시면 막다른 길에서 점프의 욕구가 샘솟는 시츄에이션에 처할 수 있으니 긴 경로를 활용합시다.

 

 

1-2넴 구간

 

*돌굴리는 트럴은 한번 전투에 들어가면 전투종료 이후 돌굴리기를 중단하고 한동안 멍때립니다.

 밀렵꾼이나 돚거는 빠르게 올라가서 전투를 걸고 눈속 및 죽척을 활용한다면 뒤따라오는 파티원들이 돌이 안굴러오는 쾌적한 경사로를 느낄 수 있습니다.

 

*돌굴러가는 경사로에서 죽척을 쓰면 돌이 밀렵꾼을 자근자근 짓뭉게며 굴러가지만 데미지는 받지 않습니다.

 

*얼음땡은 1회만 유용하지만 잔달라 트럴들은 두 번 먹힙니다. 무적상태일동안 충전시켜뒀다 막타를 칩시다.

 

*타이밍이 잘 맞아떨어진다면 얼음땡은 두번 중복으로 들어가서 원킬이 가능합니다만, 무작에서 이런 기적같은 팀웍을 바라진 맙시다.

 

*얼음땡 도중의 도발은 의미가 없습니다. 도발을 하고싶으면 얼음땡 풀리고 하세요.

 

 

2넴

 

*만도키르의 멋진 싸움터 외각에 너무 붙으면 쫄 애드가 납니다.

 오간 쳐죽이는 것도 좋지만 근딜들은 너무 외각으로 붙지 맙시다.

 

 

2-3넴 구간

 

*뱀변신 트럴들은 무적상태가 풀린 뒤 차단 및 스턴으로 캐스팅을 취소할 수 있습니다.

브렐과 타우렝은 스턴 및 차단기를 적극 활용한다면 잘 뭉쳐진 쫄탱에 탱커가 미소를 지을 것입니다.

 

*불뱉는 츄럴가면은 통과한다고 해서 원킬이 나진 않습니다.

 한개정도 스쳐 지나간다고 해서 뒤지지 않으니 빠르게 이동하고싶으시면 데미지를 감수하셔도 무방합니다. 물론 붕대는 감으셔야겠지만 말이죠.

 

*소수셔틀 보이드 전투시에 광역기술을 쓰면 더러운 츄럴주민들이 들러붙습니다.

 눈에다 흙뿌리고 스턴도 거는 매우 더러운 녀석들이니 가급적이면 광역기 사용을 자제하시고, 비격도 쓰지 맙시다.

 

*뼈뿌리는 더러운 츄럴가면은 광역공격을 합니다.

 탱이 느지막하게 똥때리러 간다고 자리를 비운다고 해서 기다리지 말고, 딜러랑 힐러만 멀쩡하면 가서 패셔도 됩니다.

 

*구루바시 흡혈전사의 흡혈스핀은 '차단'으로 커트가 가능합니다. 차단 좀 합시다.

 

*구루바시 츄럴냥꾼의 공격패턴은 원거리 대상에게 가끔 무작정 활질도 합니다. 어글 튄다고 탱 까지 맙시다.

 

*구루바시산 살쾡이들은 어글을 꽉 잡아도 날뜁니다. 절대 어글이 튀어서 님들을 무는 게 아니니 탱보고 뭐라고 하지 맙시다.

 

*건물 진입 이후  광역스킬 함부로 쓰지 맙시다. 위층에 있던 츄럴들이 가끔 달려옵니다. 꼴랑 세마리로 광치려 들지말고 점사합시다.

 특히 전사 잉여의 도약이 가장 애드가 잘납니다. 몇미터정도 점프로 때우지 말고 걍 뜁시다.

 

 

3넴

 

*더러운 살쾡이들은 이속감소가 먹히지 않고, 스턴도 쓸모없습니다. 안먹히거든요.

 점프하는것도 마찬가지니 냥꾼을 제외한 캐스터나 힐러들도 탱 옆에 옹기종기 모이는게 가장 편합니다. 붙으세요.

 

*더러운 츄럴이 2페이즈 변신하고 숨었을 때, 냥꾼의 징표나 절단돚거가 징표를 찍혔을때 쪼그리고 앉은거 다 보입니다.

 

 

3-4넴 구간

 

*비암들은 독뱉는거 차단이 안됩니다. 물론 스턴은 먹힙니다.

 

*구루바시 광전사가 대상 주시를 할 때는 도발이 안먹히지만, 주시대상을 재설정하려고 캐스팅할때 도발 땡기면 땡겨집니다.

 

*가끔가다 탱이 줄창 까던 광전사는 주시대상 설정이고 나발이고 탱커만 보고 냅다 달려옵니다.

 자기가 줄창 깠는데 영 뒤질 것 같지 않은 광전사가 있다면, 탱이라면 미리 거리를 머얼리 두시는 게 힐러들의 정신건강을 이롭게 합니다.

 

 

4넴

 

*잔질의 불꽃은 캐스팅 자세 취할때부터 방향고정입니다. 그리고 살짝 스쳐도 데미지가 계속 들어옵니다.

힐러에게 칭찬받는 탱커가 되고싶다면 불꽃 캐스팅할때 옆으로 틉시다. 스탭이 좋아야 좋은 탱커가 됩니다.

 

*부두 화살은 차단이 가능합니다. 차단 한번으로 힐러가 행복해집니다.

 

 

4넴-막넴구간

 

*얼음땡은 잔달라 츄럴들을 두방에 훅갈 수 있게 만들지만, 얼음땡 가마솥은 거리가 멉니다.

같이 받고, 같이 달려가서, 잘 나눠서 한큐에 조집시다.

 

*잔달라 츄럴사제는 사망 전에 동료에게 수호영혼 비스무레한 스킬을 씁니다.

돌격전사부터 조집시다.

 

*구루바시 영혼전사가 주시를 잡은 대상이 시야에서 벗어나거나, 소멸을 하거나, 죽척을 하면 돌진을 캔슬합니다.

자신의 센스와 컨츄럴을 만천하에 자랑하고 싶다면 적극적으로 활용해서 자신의 간지를 뽐냅시다.

 

 

막넴

 

*보호막은 90%의 데미지 감소를 제공하지만, 생존기 발동시 이 데미지 감소효과를 '씹어버립니다'

10%밖에 안들어오는 데미지 더 깎아보겠다고 생존기 함부로 켜다 골로 갑니다. 쓰지마세요. 90%도 충분하잖아요?

 

*보호막 안에선 들어오는 데미지 감소 및 캐스팅 속도 감소만 제공합니다. 주는 데미지 감소는 적용 안됩니다.

즉시시전 힐이나 힐바닥, 즉시시전 캐스팅기술은 이럴 때 쓰라고 있는 겁니다.

 

*보호막 안에 완전히 안들어가고 살짝 발만 걸쳐도 효과는 적용됩니다.

간지나는 탱커가 되고프시다면 미묘한 스탭을 잘 밟으셔야 합니다.

 

*영혼전사 돌진으로 생긴 바닥은 받는 데미지 증가 디버프를 제공합니다.

빠르게 바닥의 차가움을 느끼고 싶으시다면 위에 올라가셔도 좋습니다만, 욕도 같이 드실 각오도 하셔야 합니다.

 

*사슬 박살난 갯수에 따라 작은쫄 리젠수도 증가합니다.

 스펙이 영 후달린다 싶으면 하나씩 차근차근 깨는게 좋습니다. 무리하지 마세요.

 

*돌진 한 번 보나 두 번 보나, 결국 한 자리에서 영혼전사 젠되는 기준은 죽었을 때부터 계산됩니다.

 그리고 영혼전사 돌진 두 방 맞는 시간이나 한번 보고 점사하고 다시 새거 끌고오는 시간이나 그게 그겁니다.

 힐러 쥐어짜려고 하지 마시고 느긋하게 진행하세요. 아직, 님은 후달리잖아요.