기본 개념은 전에 글썼던 https://www.inven.co.kr/board/wow/1896/40054?my=post 이 글과 같음

짧게 요약하면 
1. SpellQueueWindow 값에 의해 글쿨 시간이 달라질수 있고 느려진다면 딜로스가 생김
2. 이 애드온은 SQW값의 변화에 의해 글쿨이 얼마나 달라졌는지 알수있음
3. 이전 SpellQueueTest 버전과의 차이는 모든 스킬에 대해 가능하게 바꿈

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