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막공을 위한 금고 2넴하드 공략

 

 안녕하세요 가로나 호드  Sleepless In Azeroth 길드 에스메랄다 입니다

 

 와요일 접속이 안돼니 참 답답하데요 ^^ 시간 좀 남아

 주제넘은 생각입니다만 이제 막 2넴 하드 트라이를 준비 하는 공대를 위해 부족합니다만 도움이 됐음 하고요

 공략상에 부족한 부분이나 추가할 부분이 있다면 겸허히 받아 드리도록 하겠습니다

 

 

 

 

하드 변경 점 

 

 일반이 진앙,불꽃,비전 3개의 페이즈로 진행 되었다면 하드에선 방패 페이즈가 추가되어 총 4개의 페이즈로 나뉘게 되고

 

 일반에선 팝업 순서가 정해져 있는것과는 달리 공대의 선택에 따라 페이즈를 바꿔 팝업 시킬 수 있습니다

 

 페이즈 선택 조건은 팝업시점 당시 넴드의 위치가 어떤 정수와 가장 가까운가 입니다

 

 다음 페이즈로 넘어갈수록 넴드5%의 추가 공격력과 후반부에 선택한 정수 마다의 추가 조건이 붙습니다

 

 이 추가조건은 각 페이즈 별로 설명해 보도록 하겠습니다

 

 본 공략에선 비전 - 방패 - 진앙 - 불꽃 의 순이며 10인 2탱 5딜 3힐로 공략 하고자 합니다

 

 

 

1페이즈 비전 100%~75%   

 

 7시방향 비전정수 근처에서 도발 하여 비전 페이즈가 시작되도록 조절을 합니다

 

 네임드와 탱커 밀리는 정중앙, 중앙 기점으로 원거리와 힐러분들은 원형으로 6미터 산개

 

 총 4번의 비전 고속을 보고 다음 페이즈로 넘어가야 합니다

 

예) 첫번째 비전고속 - 무효화의 장벽

     두번째 비전고속 - 수사방벽 & 보기오라

     세번째 비전고속 - 무효화의 장벽

     네번째 비전고속 - 정신고리토템 & 신기오라

     (정고토템은 복술 공명대상자일경우 공대 사용이 불가능하니 공장님께선 차선책 마련을 대비하셔야 합니다)

 

 무효화의장벽 3번 사용으로 5번의 비전고속을 보고 넘어갈수도 있으나

 

 다음 페이즈 택틱을 위해 4번을 목표로 하셔야 합니다

 

 공대딜이 도저히 부족한 경우 짝수번째에 무효화의 장벽,홀수번 3번을 공대 생존기로 넘기셔야 합니다

 

 75%전 방패 페이즈 팝업을 위해 탱커는 네임드를 11시방향으로 살짝 자리를 잡아 놓습니다

 

 # 비전고속 끝나기 1초전에 산개를 하도록 합니다 특히 비전고속 당시 공명자가 없다면 더 주의를 기울이셔야 합니다

 

 # 공대 수도힐이 있다면 내부 닥힐을 할수있습니다

  (아시다시피 비전공명은 밀리와 탱커에겐 오지 않습니다.수도사는 밀리로 인식되어 공명이 오지 않습니다)

 

 # 후반부로 비전페이즈를 선택할 경우 공명 대상자 추가가 되어 힐러분들 부담이 가중됩니다

 

2페이즈 방패 75%~50%

 

 방패 페이즈는 일반과 다르게 하드에서 추가되는 페이즈 이며

 

 펑이 방패를 던진후 약1.5초 후에 무작위 대상 5명의 몸에서 영혼의 파편을 소환합니다

 

 이 영혼은 펑이 땅에 던진 방패로 흡수되기 위해 이동을 하며,

 

 하나 - 영혼이 방패에 흘러 들어가거나

 

 둘 -  충분한 거리를 벌렸으나 약 20초정도까지 쫄처리가 안된다면

 

 방패가 이영혼들을 끌어당기며, 흡수되는 영혼 1개당 10%의 펑의 생명력을 회복 시키게 됩니다

 

 이 영혼은 모든 스턴기에 영향을 받으며,무효화의 장벽에 다을경우 소멸되나

 

 탱커가 방패에 직접 무효화를 쓸경우 영혼이 자연적으로 삭제되니 무효화를 가급적이면 방패 위치에 사용하도록 합니다

 

 이 공략에선 잘 알려진데로 4번의 방패를 보도록 하고 이중 한번의 방패를 딜로 녹이는 텍틱으로 진행합니다

 

 총 4번의 방패중 3번을 무리해서 무효화로 지우는 이유는

 

 무효화로 벌어드린 딜량을 넴드에 쏟아부어 빠른 페이즈 전환을 하는데 있으나 이 유령의 처리 역시 만만치 않습니다

 

 

- 첫번째 방패

 방패 페이즈 시작과 동시에 탱은 11시방향 수정 자리에서 펑이 공대본진을 등지게 자리 잡습니다

 (첫 방패는 생각보다 빠르게 오며, 방패가 나오자마자 지울수 있도록 팽이 방패를 벽에 던지도록 유도합니다)

 

 이때 공대 본진은 중앙에서 7시쪽으로 한점 뭉쳐서 위치합니다. 벽에 걸린 방패를 나오자 마자 무효화로 지워 버립니다

 

 1번과 2번 방패를 무효화로 지워야 하기 때문에 모자란 다음번 무효화 쿨타임을 위해 빠르게 지워주셔야 합니다

 

 이때 딜러 전원은 네임드딜에 참여 합니다

 

- 두번째 방패

 공대 본진은 첫 위치에, 탱커는 방패가 보다 공대와 먼곳에 떨어질수 있도록 중앙에 자리를 잡습니다

 (펑은 방패를 항상 왼쪽으로 던지며,자세히 말씀 드리면 탱커의 오른쪽 어깨 뒤가 되겠네요)

 

 방패를 던진후 바로 넴드탱커는 펑과 함께 공대본진으로 이동, 방패와 가장 먼거리에 영혼을 팝업 시킵니다

 (무작위 대상 5명이기 때문에 방패를 던진 후 넴드탱이 넊 놓고 있다간 방패와 본진 사이에 한마리가 팝업되는 경우를 볼수도있습니다)

 

 두번째 역시 무효화를 사용해야 하나, 무효화의장벽쿨 약1분 방패쿨은 약40초 정상적인 진행이었다면

 

 약 10 ~13초의 무효화 쿨을 기다려야 합니다 유령의 본진 팝업이 잘되었고 방패와의 거리만 충분하다면

 

 1번의 스턴기로 무효화 쿨타임이 돌아와 두번째 방패 역시 무효화로 지울 수 있습니다

 

- 세번째 방패

 공대 딜로 유령을 잡아야 하는 방패 순서이며, 공대진형은 2번째 방패와 마찬가지로 위치 합니다

 

 이 쫄처리가 지금 스펙에선 사실 녹녹치 않은 편입니다

 

 블러드를 제외한 3분쿨기 물약쿨 타임이 돌아올 시점이니 딜러분들은 이 쫄 화력집중을 준비해주셔야 하고

 

 스턴기 점감으로 인해 약 3명정도 (죽기 광역죽손 같은 큰효과를 보는 스턴 류) 를 순서에 맞춰 스턴 릴레이 해줍니다

 

 -네번째 방패

 생성된 방패를 무효화로 지우고 1시방향 수정으로 네임드를 살짝 이동 시킵니다

 

 #사실상 다른 페이즈에 비해 힐러분들 부담이 좀 덜한 구간 입니다 마나세이브를 할수 있어야 합니다

 

 #방패 페이즈를 후반으로 미룰경우 팝업되는 유령의 피가 증가 합니다

 

 #혹시나 해서 드리는 말씀인데 펑을 유령에 비벼도 아무 문제가 되지 않습니다

 

3페이즈 진앙 50%~25%

 

 공대 본진을 중앙에서 6시방향 약간 아래쪽 한점으로, 탱커는 2시수정쪽에서 6시를 펑이 바라볼수있도록 자리합니다

 

 일반과 다른점은 번개를 일반에선 네임드 탱커에게 쏘았으나 하드에선 뒤쪽 방향으로 3갈래로 나누어 쏩니다

 (탱이 자리잡은 각도에 따라 일정하게 번개를 쏘니 본진에 피해가 가지 않토록 탱커는 자리를 잘 잡아주어야 합니다)

 

 번개를 맞을때 너무 가까이 위치하면 3갈래 번개를 다맞으니 갈라진 3개중 하나만 맞을 수 있도록 거리를 벌려 주셔야 하고

 

 무효화의방벽을 갇고 있는 탱커도 무방하나 뎀감있는 딜러가 번개를 맞아주는게 공략에 더 도움이 되어 보입니다

 

 공략의 예) 첫번째 진앙 - 무효화의 장벽

                두번째 진앙 - 역전의 장막

                세번째 진앙 - 무효화의 장벽

                네번째 진앙 - 역전의 장막

 

 # 역전의 장막을 숙련 미숙으로 사용하지 못하는 경우를 대비해 공대 생존기 준비를 해주셔야 합니다

 

 #진앙은 진앙 발생점과 공대가 멀수록 데미지가 줄어듭니다

 

4페이즈 화염 25%~0%

 

 화염 페이즈를 마지막으로 선택할수 있는건 공대에게 있어 축복이나 다름 없어 보입니다

 

 일반 공략을 할때 아마 마지막 비전 페이즈에 2페 화염 중첩을 달고 들어가 고생한 기억들이 있으실 텐데요

 

 하드에서 이런 상황을 생각만해도 저히 복술님 한숨 소리가 들리는거 같네요 ㅎㅎ

 

 큰 변경점 없이 일반 진행하시는 틱과 다름 없을듯 합니다

 

예) 첫번째 불꽃 흡수 - 무효화의 장벽

     두번째 불꽃 흡수 - 수사방벽 & 보기오라

     세번째 불꽃 흡수  - 무효화의 장벽

     네번째 불꽃 흡수  - 정신고리토템 & 신기오라

EXP 127,390 (69%) / 135,001

Lv70 아리안의별

" " " "

레벨
Lv70
경험치
127,390 (69%) / 135,001 ( 다음 레벨까지 7,611 / 마격까지 6,360 남음 )
포인트

이니 64,867

베니 579

명성
1,088
획득스킬
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