지금 기준 거의 모든 전문화가 레이드에서 엔드 파밍이 완료됨.

무기, 장신구, 착효방어구, 목걸이 등등 해서 7~10부위를 레이드에서 맞춤.
그중 7,8넴+키6 or 님리사에 80% 이상이 몰려있는 형태임.

이외 2부위를 제작 장식으로 맞추면 실질적으로 . 쐐기나 구렁등으로 파밍해야하는 부위는 3~4부위 뿐이고 중요도가 굉장히 낮아짐.
(점감 이슈로 차차선 스탯을 챙길수 밖에 없기때문)

그래서 지금 영레 주사위 졸업한 사람들 할게 없는거임.

부캐를 키우자니 또 영웅레이드를 5~6주는 가야하거든.

이러한 구조가 동일하게 3시즌으로 이어지는데 공허핵만 .5에 뿌린다는건 ㅂㅅ같은 구조는 그냥 방치하고 우리들의 템파밍만
강제로 늦추는꼴임. 아주 1차원적이고 무식한 방식.

공허핵은 지금처럼 시즌초부터 주는대신 지급 방식을 바꿔야함.

예를들면 영웅 넴드 4마리당 1개, 신화 2마리당 한개 준다던지
(이건 그냥 단순 예시임)

잡설이 길었는데 공허핵을 단순히 .5에 낸다는건
개발진이 그냥 '유저들 강제로 붙잡아놔야지' 라는 ㅂㅅ같은 기획이고 템파밍 구조 전체를 손봐야함.

신화 7,8넴이 템렙상한 높은거 주는건 유지했으면 함.