확장팩, "한밤"에서 대공세가 큐가 잡히는 것으로 보고
새롭게 수정된 1인 전장 대공세(8 vs 8)에 대해 서술하려고 합니다.


*1인 전장 대공세 입문초보자용 가이드입니다.
(플레이어분께서 대공세의 고수라고 생각된다면 크게 참고할 부분은 아닙니다.)

한와, 북미 둘다 해당되는 1인 전장 대공세 룰에 관련된 내용

간략히, 오늘은 1인 전장 대공세에서 펼처지는 거점 전장에 대한 내용 서술

<아라시 분지깊은 바람 협곡길니아스 그리고 폭풍의 눈>

변경된 공통된 룰: 모든 거점에 "은신"을 볼 수 있는 눈까리의 존재(내부전쟁과 동일)




1. 아라시 & 깊은 바람 협곡

승리를 위한 달성 점수는 1,500점으로 기존 평점제 전장(10vs10)과 동일

변경된 점: 각 거점 점령(호드, OR 얼라이언스)되면, 정확히 44초 지난 후, 중립상태로 되돌아 오며 약 4~5초 후 거점 재점령 가능

즉, 예시로 아라시 분지에서 내 진영이 호드 그리고 농장 거점을 돌린 후, 거점이 호드 진영으로 점령되면, 44초라는 시간동안에는 무적상태가 되어 얼라이언스 진영에서 거점 점령이 불가능, 그 후 5초의 중립 상태를 거친 후 호드 OR 얼라이언스 진영이 농장 거점 점령 가능

여기서 발생되는 수 많은 경우의 수를 생각할 수 있으나, 약 44초 후 거점 점령을 했던 자기 진영의 거점을 재 점령하는게 가장 안전하고 경우의 수를 줄여나갈 수 있는 부분


2. 폭풍의 눈(한밤 변경점 존재)

승리를 위한 달성 점수는 1,500점으로 기존 평점제 전장(10vs10)과 동일

변경된 점: 거점의 활성화는 평점제 전장과 동일(4개의 거점이 활성화, 지난 확팩인 내부전쟁과 다르게 한밤으로 오면서 4개의 거점이 동시에 활성화, 개인적인 관점에서는 더욱더 직관적이며, 초보자도 쉽게 적응할 수 있도록 변경된 부분으로 보임)

첫 시작 호드 진영의 경우 지옥 절단기의 거점과 블러드 엘프 탑 거점 활성화 / 얼라이언스 경우, 드레노어쪽의 거점 & 마법사의 탑 거점 점령 가능(기존 룰과 동일하게 4개의 거점, 호드 OR 얼라이언스 두 진영 모두 점령 가능)

평점제 전장의 룰과 동일하게 중앙 깃을 가지고 각 거점으로 도달 및 깃 배달에 성공하게되면 추가 점수를 획득 가능(각 거점 점령수의 따라 깃 배달 시 획득되는 점수 상이, 관련된 부분은 혹 지금 1인 전장 대공세를 플레이 하고 계신분이 있다면 댓글 남겨주시면 수정하겠습니다)


3. 길니아스

승리를 위한 달성 점수는 1,500점으로 기존 평점제 전장(10vs10)과 동일

크게 변하는 룰은 없으나, 틱당 점수가 거점 1개일 경우 기존 1점에서 2점으로 상승

그만큼 경기의 흐름이나 속도가 빠름

*맵 변경이 최근 있었으나 호드 및 얼라 진영의 승리에 미치는 영향은 매우 미미


*참고*
질문사항은 댓글
Newyorkerx(한와호드)
Novemberlol(얼라헬스)


*새롭게 나온 확장팩인 한밤을 플레이 하지 않았기 때문에
사실과 틀린 부분이 있으면 댓글 달아 주시면 대단히 감사하겠습니다.

조만간 플레이 시작해볼게요(랩업부터...)