글 쓰기 귀찮고 게을러서

쓸건 많은데 이제야 하나 쓰는 1인입니다.

이 게시판에 그림파일 6개이상 올리는법 아시는 분 제보 부탁 드립니다.

뭔가를 설명하고 싶어도 한계가 있네요.

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아시는 분들은 다 아시는것이고

뭐 간단한(?) 것이라 이런글 적는게 부끄럽긴 합니다...

얼라 기준 설명이니 참고하시고요

얼라 본진 1층을 대충 발로 그리면 이러합니다.

갈색은 2층 가는 길 정도로 해두죠.

3층 설명은 그냥 기수님 도는 방향 잘 파악하고, 기둥같은 지형을 잘 돌면서 메즈하고 힐하면 되니 설명 생략 -_-

1층 위주로 설명할께요.

저는 1층에 있을때 1번위치를 가장 좋아합니다.

이건 아시는 분들은 사실 다 아시는건데...

왓다갓다 하면서 힐 합니다. 특히 회드는 이동하면서 힐 할 거리는 많기 때문에

왓다갓다 하면서 힐을 하면 안맞을 가능성이 높습니다.

나를 타겟잡는가? 하는 법을 아는 방법은

호드 원거리 케릭이 나쪽으로 바라보는가? 여부만 알면

(힐은 뒤를 보고도 힐이 들가지만 딜은 정면을 봐야 딜이 되니 말입니다...)

어느정도 그걸 알수 있고, 벽 속으로 싹 들가면 됩니다...

물론 뭐 자신에게 회복힐 하나쯤 걸어두고

기수님을 주로 타겟잡은 상태면 기수님 피생3개+회복 은 유지시켜놔야죠.

너무 나를 견제하는게 심하다? 혹은 뭐 수비분들 피도 많이 닳앗다 등등이면

아예 벽 안에 들가서 평온을 올리면

평온이 벽을 뚫고도 적용 되기 때문에

호드 원거리 입장에선 '벽 안에 들가서 안나오니 힐을 기수에게 못하겟군' 이라는 생각을 넘어

심리전에서 우위를 점하는 플레이겟죠.

이런식으로 왓다갓다 힐 하면서 벽을 기둥처럼 이용할 수 있는 곳이 한군데 더 있습니다.

2번위치, 내리막과 평지 만나는 지점에서 약간 내리막 위치쯤에 스스로의 위치를 잡은후

올라가면서 힐, 내려가면서 피하는 식으로

왓다갓다 힐을 하면

벽을 나왓다 들갓다 하면서 힐하는것과

비슷한 효과를 낼 수 있습니다.

 

 

뭐 그렇게 힐하다보면 당연히 근접들이 1번위치에 붙습니다.

이럴때 저같은 경우엔 기수님도 힐해야하고, 저도 살아야 하니

1번보다 약간 앞의, 기수님의 힐거리에 가까운 위치인

8번 위치로 자힐하면서 이동합니다 ;;; (알아서 잘 사는건 개인의 역량 ;;;)

그러면 저 죽이러 근딜러도 저 있는 8번 위치쯤 오겟죠.

8번에서 힐하다가 기회를 보고 (기공회드인 경우)

그숨+변신+니트로로

2층으로 갑니다.

이때 중요한건

1.반드시 기수님의 안전이 확인된 후에 가야한다는거, 노래방 힐러의 역활은

기수님 살리는거지, 자신이 죽지않고 힐하며 노는게 아닙니다. 뭐 안맞고 힐하는게 더 좋아서

이 플레이를 저도 하는거지만, 이거 하다가 기수님 죽으면 스스로 많이 반성합니다 -_-;

여튼 거의 만피+피생3개+회복 을 기수님께 걸어두고 이동합니다.

(3일전에 개신으로 가서 호드 팀신 상대했다가...기수야드님 만피인거 보고 이 플레이 했는데, 호드들이 점사를 잘해서 기수님 다이 ㅠ)

2.당연히 근접들에게 스턴류 걸리면 못이동하니...

걸리기전, 혹은 그거 끝나자마자 바로

빠르게 이동합니다. 거의 무반 가는 문 옆에 있는 상태에서

그숨(타겟해제)+변신(이동불가해제)+니트로(빠른이동)으로 도망칩니다.

이렇게 이동하면 전사가 바로 저를 잡고 돌진할려 해도

벽에 순간 막혀서 돌진이 안되고

그사이 빠른 이동으로 계단 위까지 무난하게 갑니다.

죽기 땡기기도 벽에 순간 막히고, 도적 그밟도 벽에 막힙니다.

그래도 잘하는 분들은 어떻게든 쫒아와서 오르막길에서 잡긴 하는데...

보통 잘 쓰면 무난하게 올라가요.

 

제가 기공이 아닌데요? 이러신 분들은

비슷한 효과로

그숨+표범변신+전력질주

혹은

그숨+곰변신/표범변신+쇄도의표효 가 있겟습니다.

 

전력질주는 이동이 쇄도보다는 빠르지만(100%) 자힐할려고 인간이 되는 순간 질주효과 못받고 이속이 줄어들기 때문에

자힐하면서 2층가기 힘들고요

쇄도의표효는 느리지만 (60%) 자힐할려고 인간이 되어도 쇄도의표효 버프가 유지되서 이동속도가 유지된 상태에서 이동하면서 자힐로 채울수 있기 때문에

자신에게 익숙한걸 사용하시기 바랍니다.

분명한건, 전질과 쇄표는 이동이 니트로허리띠보다는 느려서

좀 하는 근접들은 오르막길 부근에서 돌진등의 스킬 맞을 가능성이 있으니

참고하시기 바랍니다.

 

니트로가 그런점에서 가장 좋아요. 지속은 느리지만, 순간스피드가 가장 빨라서

충분히 근접들 스킬도 따돌릴 수 있는데다가

자힐하면서도 이동이 가능해서

그나마 가장 확실하게 따돌릴수 있는 스킬이고

 

뭐, 그숨 없는데요? 이러면

왕아빠 던지고 이동 빠르게 하면 되겟습니다 -_- 무빙만 이렇게 벽 끼고 2층이동...

 

기공 아닌데요? 이러면...할말이 없군요 ㅠ

 

 

2층에 올라가서는

도적 그밟, 죽기 땡기기만 조심하시고

(죽기가 1층에서 나를 바라보면 약간 안쪽으로 이동해서 피하시고

그후 다시 난간에 나와서 힐...이런식으로)

나를 끝까지 쫒아오는 녀석이잇다 이러면

다시 1층 떨어진후 기동력으로 뱅뱅뱅 돌면서, 피하면서 힐을 하시던가

2층 갓는데 아까 그숨을 안써서 그숨이 있다 이러면

2층 가서 그숨을 쓰면

2층까지 따라온 근접이 '어? 없네?'이러고

다시 1층에 내려갑니다 -_-;;; 그러면 2층에서 "짠" 하고 나타난후  힐

(뭐 비슷한 방법으론 2층간후 전투풀리면 표범은신도 있겟습니다만...탱 힐도 해야하고 하니...그때그때 달라요)

(사실 이거 속는 사람 거의 없어요 -_-;;; 저도 딱한번 성공 -_-;;;)

 

 

여튼 중요한건

 

힐러에게 가장 좋은건 '애초에 맞지 않을 상황을 먼저 만든 후 힐을 하는 것'이고

그래야 최선의 힐을 계속 탱커에게 할 수 있으니 말입니다.

 

그러기 위해선 각자의 역량도 중요하고, 호흡도 중요하고, 딜러들이 딜 잘하고 하는것도 중요한데

 

이렇게 지형을 잘 이용하면

효율적인 힐이 가능하다는 것입니다.

 

 

1층에 대한것만 간단하게 예를 들었고요

비단 회드만이 아니라 기공힐러라면

8번 위치에서 기공을 찍은

신기일 경우 자축+니트로

사제일 경우 영절+니트로

해도 타이밍이 나올건데

 

아쉬운건...저 말고는 이런 플레이를 한 사람을 못봣다는 겁니다...

그냥 쳐맞아가면서 힐 할 뿐이라는거죠...

 

 

언젠가 시간이 또 되면 노래방 다른 지형에 대한 글도 적어보겟습니다.