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2013-02-03 18:26
조회: 1,987
추천: 16
투기장 암사 약간의 노하우요즘 암사 투기장에서 어케해요? 전암술 어케가여? 이런 귓 종종 오는데 일일히 말로 설명할 수도 없는 노릇이라
눈팅하는 암사들을 위해서 여기다 쓸게 댓글은 안받을게 쪽지 ㄱ 1.도트 유지 암사 딜의 시작과 끝은 흡손을 얼마나 잘 박아 놨느냐에 달려 있는데 통찰력으로 얻는 즉시 정분도 중요하지만 오리니 특 성으로 띄운 2쐐기 후에 쐐기 문양으로 인한 즉시시전 정분으로 모으는 버블의 비중도 상당히 높기 때문에 흡손을 얼마나 잘 유지시키느냐가 중요해 문제는 조드 2도트도 즉시시전이고 정술 화충도 즉시고 고흑도 조각을쓰면 도트를 즉시로 바 르는데 흑마의 경우는 암사보다는 조금더 밀리를 달고 다니는 상황에 캐스팅하기가 편하기두 하고 흡손 박는게 비교적 부 담이 되는게 사실이지 익숙하지 않은 암사들의 가장 큰 문제가 밀리가 붙어있으면 흡손을 못떙기고 고통만 연사하다가 마 나오링나고 결국엔 말라서 보막도 못쓰고 죽는건데 전죽이 붙었다고 너무 당황하지마 앰사는 내면의 열정+형상 뎀감 15퍼로 캐스터중에서 생존기를 제외한 깡딜을 가장 잘 버틴다고 볼 수 있어. 보통 33할때 암사가 주타겟이 되면 암사 쪽 힐러가 엠싸움이 이기는 경우가 대부분이야. 뒤에서 또 얘기하겠지만 암사의 서브힐이 존트 사기기 때문에 밀리가 존 나패서 피 빠진다고 아 ㅅㅂ.. 딜도 못하겠는데 내가 맞으니 힐러마나도 마르는거 같고 으아아앙 하면서 멘붕하지 말길 바 래 나같은 경우엔 밀리가 붙으면 끊던말던 깡흡손을 첨에 올려 보통 첫 캐스팅은 페이크치겠지 하고 생각하고 있는 경우 가 많아서 짤을 못하는 경우도 상당히 많고 짜르면 걍 짤려줘 짤리면 점프질하지말고 암사는 암흑이 짤려도 쐐기는 나가 니까 깡쐐기를 2~3번떙기고 쐐기문양으로 즉시시전 정분을 땡겨버리면 자루도 뽑고 버블도 하나 모을 수 있어. 보통 이 걸 잘 안쓰는데 2쐐기 정분이면 딜도 7~8만 정도는 뽑을 수 있고 버블도 모으고 그 후엔 차단기 빠져서 프리 시전이고 꿩 먹고 알먹고 도트 거는 타겟은 펫이 있는 클의 경우 3타겟 펫이 없는클에 경우엔 무리해서 다걸지 말고 2타겟 정도로 유지 하고 우리쪽 딜타이밍이 올떄까지 최대한 빠르게 버블을 모아놓고 정분 쐐기 버프를 띄워두고 팀원에게 공 어필을 하면 되. 2.서포트, 서브힐 판다들어서 하이브리드 힐이 멸망하게 된 대표적인 이유가 암사의 크고 강려크한 힐지원 때문인건 다들 알거야. 판다 이전까지는 형상을 푸는 순간 진거다. 라는 말도 있었고 암사의 마나효율이 너무 안좋았기 때문에(격변은 자세히 모 르겠다.)암사가 힐을 거의 안했지만 판다들어서는 이게 힐런지 딜런지 모를정도로 힐량이 쌔. 22를 할땐 더 심하긴한데 33 기준으로 한게임을 하고나면 우리편 힐러 힐량에 50~60퍼 정도 많이 밀려서 수비를 위주로 한판은 70프로 이상까지도 힐 량이 나오는데 문제는 단 한번도 순치나 결치캐스팅을 안해도 힐량이 저렇게 나온다는거지. 개인적으로 후광이 넘 구려서 천별을 쓰는데 천별의 힐량 기대값이 1타겟만 맞아도 15초마다 45000 소생이 15초 기준 35000 보막 15초 마다 50000 회기가 다 팅기는 경우(앵간해선 다 팅김) 10초마다 15만, 도트뿌리고 버블모으면서 작정하고 힐지원을 하면 1분 정도면 즉시시전 힐로만 80만 힐 정도는 할 수 있다는 소리지 정말 내가 하면서도 느끼는데 힐이 개씹사기야. 후광을 안찍고 천별 을 찍으면 마나소모도 적어서 쿨마다 써도 그닥 마나에 부담도 없어. 사실 암사의 딜 자체는 지금 너무 단순하기 때문에 실력이 갈리는게 서포트 부분인데 보면 리분 격변의 습관때문에 힐지원을 안할라는 사람이 아직 많드라 투기장을 하게 되 면 전투 끝나고 체크해봐 힐러의 힐량과 비교해서 너무 적으면 서포트가 너무 안되고 있다고 볼 수 있어. 암사의 딜 메커 니즘상 공수 타이밍이 확실히 나뉘는데 수비타이밍때는 딜보다는 다음 딜타이밍을 위해서 팀원들의 체력을 안정적으로 유지시키는걸 최우선순위로 삼는게 좋아 그 때 딜할라 해봐야 적 힐러 마나 빼는거 이상도 이하도 못하는데 그 동안 우리 힐러 마나는 더 마르겠지. 3.전암술 운용 다른 암사조합 보다도 더욱 공수의 구별이 확실히 되야 되는데 메즈가 상당히 단촐한 조합이야. 영절 위협 마귀 이렇게 공포류 메즈 3개에(상황에 따라 뿌리) 술사의 헥스 이렇게 쿨기 메즈 밖에 없는데다가 공격할때 인도자 충파 침묵 콤보의 의존도가 상당히 높아서 저 세가지 스킬은 마음대로 쓸 수 가 없어. 암사가 한 방의 큰 데미지를 우겨넣는 딜링 스타일이라기 보단 7~8초정도 동안 모아둔 버블이나 버프를 쏟아 붓는 스타일 이라 스턴이나 침묵등으로 무력화를 시켜두지 않으면 위협적인 딜이 안나와. 보통 상대편이 상대적으로 많은 메즈기로 선 공을 시작하는 경우가 많은데 이 때 얼마나 적은 쿨기를 써서 한타를 막아내고 체력을 안정화 시켜서 공세로 전환 시키느 냐가 가장 중요해 이게 안되면 수비하느라 충파 침묵을 쓰게되고 다시 충파 침묵이 돌아오는 40초간 제대로 된 딜을 넣어 주질 못하는데 그 사이에 생존기랑 힐러 마나가 털리고 피 회복이 안되서 다시 충파를 적 딜러 끊느라 쓰고 질질 끌려다니 다가 말라 죽는 상황이 나오게 되 특히 전냥 전법 투밀리 상대로 전암술이 2캐스터에 강한 조합인데 요즘 법암 법흑이 다 사라져서 슬프네. 대강의 운용하는 그림은 이렇게 되는데 일일히 조합별 택틱을 쓰기는 힘들고 혹시나 전암술 하는 사람 있으면 쪽지 주면 택틱 좀 알려줄게 생각나는대로 썼는데 일단은 여까지 ㅂㅂ
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