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2010-12-24 21:56
조회: 75,700
추천: 246
게임을 좀더 편하게 할수 있는 매크로
파고들수 있는 영역이라고 보기 힘들고, 애드온보다도 좀더 어렵게 느껴지는 범위 이므로 초보자분들은 매크로를 파헤치기 보다는 기본적으로 사용할 수 있는 매크로를 찾아서 그대로 사용하시는게 가장 적당하다고 생각합니다.
(또는 /매 라고 적으시면 됩니다.) 가신후 [만들기]를 클릭하신후 원하시는 아이콘을 선택합니다. 원하는 아이콘이 없을 경우는 ? 아이콘을 선택하게 되면 아이콘이 해당 기술의 아이콘으로 자동적으로 바뀌게 됩니다. 그후에 이름을 입력한후 [확인]을 누르신다음 명령어를 넣으시면 됩니다. 명령어를 넣은후 매크로의 아이콘을 드래그 하여 스킬 슬롯에 넣으면 매크로를 완성하게 됩니다. 이후 이 스킬 슬롯에 장착되어진 매크로를 클릭하게 되면 아까 만들기에서 넣어둔 명령어가 실행이 됩니다. 매크로는 계정/캐릭별로 저장이 가능합니다.
계정/캐릭터 별로 따로 매크로가 저장이 됩니다. 기본적으로 매크로의 경우 블리자드 코리아의 DB에 저장되기때문에 WTF 폴더가 없어도 기본적으로 한번 적은 매크로는 저장이 가능하지만, 간혹가다가 깨지는 경우도 있습니다. 그럴 경우를 대비해서 WTF 폴더를 백업해두면 좋습니다.
라는 명령어를 채팅창에 입력하시면 매크로의 내용 제한이 사라집니다. 대신, 그럴 경우 WTF 폴더를 백업하여 가지고 다니셔야 합니다. 정확하게는 WTF 폴더 안에 있는 매크로 파일을 가지고 다니셔야 합니다. (참고 사항으로 각 매크로는 공통 매크로: <와우설치 폴더>\WTF\Account\계정명\macros-cache.txt 캐릭별 전용 매크로: <와우설치 폴더>\WTF\Account\계정명\서버명\캐릭명\macros-cache.txt 에 저장이 됩니다.) 이 매크로는 명령어를 입력하여 그것을 실행하는 목적 이외에도 많은 쓰임새가 있습니다. 기본적으로 메모장의 역할이 가능합니다. 물론, 글자수의 제한이 있기에 너무 많은 양을 저장할 수 없지만 간단한 내용은 저장이 가능합니다. 또, 퀘스트를 하는 도중 특정 NPC 또는 몬스터를 찾아야 할경우 /대상 이름을 저장하여 스킬슬롯에 등록 연타하면서 특정 대상을 찾을수도 있습니다. 이렇듯 매크로는 활용 용도에 따라 많은 도움이 될 수 있는 녀석이니 이 매크로에 대해서 한번쯤 알고 넘어가시는게 좋을 듯 합니다. 그러면 이제부터 게임속에서 기술을 사용하는데 있어 도움이 될수있는 매크로가 어떤것들이 있는지 직업별로 알아보겠습니다. (해당 매크로의 경우 현재 사용이 안되는 매크로가 존재할 수도 있습니다.) - 해당 직업을 선택해주세요. - 전사 도적 마법사 드루이드 사제 사냥꾼 성기사 흑마법사 주술사 죽음의기사 공통 - 전 사 - * 돌진/봉쇄 묶음 #showtooltp /castsequence reset=15 돌진, 봉쇄 * 방벽 (방패 스왑후 방패의 벽을 사용합니다.) #showtooltip 방패의 벽 /cast [nostance:2] 방어 태세 /stopcasting /cancelaura 칼날폭풍 /equip 주장비 /equip 방패 /시전 방패의 벽 *주반 (방패 스왑후 빠른 주문반사) #showtooltip 주문 반사 /stopcasting /equip 주장비 /equip 방패 /시전 주문 반사 * 주시대상 가로막기 #showtooltip 가로막기 /cast [target=focus] 가로막기 * 비 전투중 최후의 저항 사용 방지 #showtooltip /매크로중지 [nocombat] /시전 최후의 저항 * 비 전투중 방패의 벽 사용 방지 #showtooltip /매크로중지 [nocombat] /시전 방패의 벽 * (PvP) 돌진후 무력화, 쓰러뜨리기 사용 #showtooltip /시전 돌진 /연속시전 reset=1 무력화,쓰러뜨리기 * 차단 매크로 (태세에 따른 차단 매크로) #showtooltip /cast [nostance:3,equipped:방패] 방패 가격 /cast [nostance:2,noequipped:방패] 자루 공격 /cast [stance:3,equipped:방패] 자루 공격 /equipslot [stance:2,noequipped:방패] 16 한손무기 /equipslot [stance:2,noequipped:방패] 17 방패 * 무모한 희생 사용후 본래 태세로 이동 (전투태세-광폭태세-무모한희생-전투태세) #showtooltip 무모한 희생 /castsequence [nostance:3] 광폭 태세;[stance:3] 무모한 희생 /시전 전투 태세 * 칼폭 취소후 바로 돌진 사용 #showtooltip 돌진 /cancelaura 칼날폭풍 /cast 돌진 /공격시작 /시전 전투 태세 * 압도 + 연전연승 #showtooltip 압도 /targetenemy [noexists] /castsequence [nochanneling] reset=target/combat 압도 /시전 연전연승 /script UIErrorsFrame:Hide() /startattack * 압도 + 방밀 #showtooltip 방패 밀쳐내기 /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /castsequence reset=target/combat 압도 /시전 방패 밀쳐내기 /script UIErrorsFrame:Hide() * 방밀 + 영웅의 일격 #showtooltip 방패 밀쳐내기 /targetenemy [noexists] /castsequence [nochanneling] reset=target/combat 방패 밀쳐내기 /시전 영웅의 일격 /script UIErrorsFrame:Hide() /startattack * 복수 + 영웅의 일격 #showtooltip /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /castsequence reset=target/combat 영웅의 일격 /시전 복수 /script UIErrorsFrame:Hide() * 회전베기 + 천둥벼락 #showtooltip 회전베기 /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /castsequence reset=target/combat 천둥벼락 /시전 회전베기 /script UIErrorsFrame:Hide() * 소용돌이 + 회전베기 #showtooltip /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /castsequence reset=target/combat 소용돌이 /시전 회전베기 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 * 폭딜을 할 경우 (피의갈증+분노의강타+죽음의소원+무모한희생+영웅의일격) #showtooltip /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /castsequence reset=target/combat 영웅의 일격 /cast 피의 갈증 /cast 분노의 강타 /cast 죽음의 소원 /cast 무모한 희생 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 - 도 적 - * 실명 (주시 대상 있을 때 주시 대상에게 실명을 사용한다. 주시 대상 없을 때 현재 대상에게 실명을 사용한다. 주시 대상이 있더라도 Alt 키와 같이 사용시 현재 대상에게 실명을 사용한다. 실명을 사용하면서 파티창에 알림을 한다) #showtooltip /시전중지 /시전 [mod:alt][target=focus,harm] 실명;실명 /run t="target"if UnitExists("focus")and not IsAltKeyDown()then t="focus"end;if UnitExists(t)then SendChatMessage("["..UnitName(t).."] 실명!! 치지 마세요!","party")end * 독 바르기 (매크로 아이콘을 단축키창에 올려놓고 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭하는 경우 '주무기'에 순간 효과 독, 오른쪽 마우스 버튼으로 클릭하는 경우 '보조무기'에 순간 효과 독의 무기가 인챈된다. 컨트롤키를 누른채 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭하는 경우에는 '주무기'에 신경 마비 독. 컨트롤키를 누른채 오른쪽 마우스 버튼으로 클릭하는 경우에는 '보조무기'에 신경 마비 독이 인챈된다. 알트키를 누른채 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭하는 경우에는 '주무기'에 맹독, 알트키를 누른채 오른쪽 마우스 버튼으로 클릭하는 경우에는 '보조무기'에 맹독이 인챈된다.) #showtooltip /사용 [nomod] 순간 효과 독 ; [mod:alt] 맹독 ; [mod:ctrl] 신경 마비 독 /사용 [button:1] 16; [button:2] 17 * 소멸 + 은신 (비전투 중에서는 은신, 전투중에는 소멸을 사용한다. 왼쪽클릭시 은신 오른쪽클릭시 소멸) /cast [nocombat] 은신 /cast [combat]소멸 /cast [button:2] 소멸;은신 * 속임수 거래 (주시 대상에 속임수 거래 사용) /cast [target=focus] 속임수 거래 /y 속거 발동~!!!! * 훔치기 (은신후 사용하는 기술과 훔치기를 합쳐 기술 사용전 훔치기를 먼저 합니다. 대격변에서는 훔치기를 통해서 얻을수 있는 에픽 아이템이 있어 많이 사용합니다.) /시전 훔치기 /시전 은신후 사용하는 기술 - 마 법 사 - * 마법 차단 (주시 대상 있을 때 주시 대상 마법 차단한다. 주시 대상 없을 때 현재 대상 마법 차단한다. 주시 대상이 있더라도 Alt 키와 같이 사용시 현재 대상을 마법 차단한다.) #showtooltip /시전중지 /clearfocus [target=focus,dead][target=focus,noharm] /시전 [mod:alt][target=focus,harm] 마법 차단;마법 차단 * 변이 (주시 대상 있을 때 주시 대상을 변이한다. 주시 대상 없을 때 현재 대상을 변이한다. 주시 대상이 있더라도 Alt 키와 같이 사용시 현재 대상을 변이한다. 변이하면서 파티창에 변이 알림을 한다.) #showtooltip /시전중지 /시전 [mod:alt][target=focus,harm] 변이;변이 /run t="target"if UnitExists("focus")and not IsAltKeyDown()then t="focus"end;if UnitExists(t)then SendChatMessage("["..UnitName(t).."] 변이! 치지 마세요!","party")end * 저주해제 (마우스 오버, 현재 대상, 대상의 대상, 자신 우선 순위로 저주 해제를 시전한다) #showtooltip /시전중지 /시전 [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player] 하급 저주 해제 * 투명화 (한번 누르면 투명화, 다시 누르면 투명화 해제) /stopcasting 투명화 /cancelaura 투명화 /cast 투명화 /pounce * 얼음방패 (한번 누르면 얼음방패, 다시 누르면 얼음방패 해제) #showtooltip 얼음 방패 /stopcasting /cancelaura 얼음 방패 /cast 얼음 방패 /pounce * 마우스 오버 기술 (공격) (1. 마우스 오버 대상에게 공격 2. 주시대상에게 공격, 3. 대상에게 공격 순으로 기술을 사용합니다.) - '기술'에 공격 기술을 넣으면 됩니다. 화염 작열, 얼음 창 등등 #showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 - 드 루 이 드 - * 환생 재사용 대기시간 (환생이 사용 불가능할경우 공격대 창에 재사용 대기시간 알려줍니다.) /run local a,b=GetSpellCooldown('환생');local d,e,c=a+b-GetTime(),"전투부활 쿨 ";if a==0 then c="%t 전투부활!" elseif d>60 then c=e..floor(d/60).."분" else c=e..floor(d).."초" end SendChatMessage(c,"raid") * 매즈 (기본 사용시 회오리 바람, 알트+시전 시 휘감는 뿌리 쉬프트+시전시 달래기, 컨트롤+시전시 겨울잠 사용) /시전 [nomod,target=mouseover,harm,nodead][nomod]회오리바람;[mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt]휘감는 뿌리; [mod:shift,target=mouseover,harm,nodead][mod:shift]달래기;[mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][mod:ctrl]겨울잠 * 정신자극 (정신자극 대상에게 귓말로 알려줍니다.) #showtooltip 정신 자극 /시전 정신 자극 /script t=UnitName("target") or "대상 없음" SendChatMessage("%t 님을 간질간질 ~*", "WHISPER", nil, t) * 환생 (전투부활) (전투부활 사용시 대상에게 귓말로 알려주며 외치기로 환생시전을 알립니다.) #showtooltip 환생 /stopmacro [nohelp] /stopmacro [nodead] /시전 환생 /공 %t 환생♪ /script t=UnitName("target") or "대상 없음" SendChatMessage("%t님 주변 확인하시고 일어나세요 !", "WHISPER", nil, t) * 평온 (나무껍질 사용후 평온, 평온 사용하면서 공격대에 외칩니다. 사용후 재사용 대기시간이 돌아오면 사용 가능 메시지를 출력합니다.) #showtooltip 평온 /매크로중지 [nogroup][dead] /run if GetSpellCooldown("평온")==0 then SendChatMessage(GetSpellLink('평온').." ⇒공대 평온~","RAID")end /시전 나무 껍질 /시전 평온 /in 480 /run SendChatMessage(GetSpellLink('평온').." 준비완료!","SAY") * 별빛 섬광 + 별폭풍 (별빛 섬광 사용하다가 별폭풍 사용 가능할 때 별폭풍 사용) #showtooltip 별빛 섬광 /castsequence reset=target/combat 별빛 섬광 /시전 별폭풍 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 /startattack * 천벌 + 별폭풍 (천벌 사용 하다가 별폭풍 사용 가능할 때 별폭풍 사용) #showtooltip 천벌 /castsequence reset=target/combat 천벌 /시전 별폭풍 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 /startattack * 마우스 오버 기술 (아군) (1. 마우스 오버 대상이 아군일경우 2. 대상이 아군일경우 3. 대상의 대상이 아군일경우 4. 타겟 설정이 없을 경우 자신에게 순서로 기술을 사용합니다.) ('기술'에 해당 스킬을 사용하시면 됩니다.) - 급속 성장, 육성, 회복, 신속한 치유, 재생, 치유의 손길, 피어나는 생명, 저주 해제, 가시, 정신자극 #showtooltip /시전 [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player] 기술
#showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 - 사 제 - * 어둠의 마귀 (대상, 대상의 대상에게 마귀를 이용하며 어둠의 포복을 사용합니다.) #showtooltip 어둠의 마귀 /cast [@targettarget,harm][harm] 어둠의 마귀 /cast 어둠포복 /petattack * 마력주입 (대상에게 마력주입을 시전하면서 귓속말로 알려줍니다.) #showtooltip 마력 주입 /stopmacro [harm][dead] /script local s="마력 주입"if GetSpellCooldown(s)==0 and IsSpellInRange(s)==1 and not UnitIsUnit("player","target") then SendChatMessage("%t님 마력 주입! 15초간 극딜!!","Whisper",nil,UnitName("target"))end /cast [help] 마력 주입 * 속박 (속박을 사용하면서 외칩니다.) #showtooltip 언데드 속박 /stopmacro [help] /cast 언데드 속박 /y %t에게 속박을 사용합니다! 치면 힐 없삼!! * 정신의 채찍 + 정신 분열 (정신의 채찍 사용중 정신 분열이 사용가능하면 사용합니다.) #showtooltip 정신 분열 /castsequence [nochanneling] reset=target/combat 정신의 채찍 /cast 정신 분열 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 /startattack * 마우스 오버 기술 (아군) (1. 마우스 오버 대상이 아군일경우 2. 대상이 아군일경우 3. 대상의 대상이 아군일경우 4. 타겟 설정이 없을 경우 자신에게 순서로 기술을 사용합니다.) ('기술'에 해당 스킬을 사용하시면 됩니다.) - 결속의 치유, 마법 무효화, 마력 주입, 신의 권능: 보호막, 소생, 순간 치유, 질병 해제, 회개 #showtooltip /시전 [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player] 기술 * 마우스 오버 기술 (공격) (1. 마우스 오버 대상에게 공격 2. 주시대상에게 공격, 3. 대상에게 공격 순으로 기술을 사용합니다.) - '기술'에 공격 기술을 넣으면 됩니다. 정신 분열, 정신의 채찍 등등 #showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 - 사 냥 꾼 - * 쐐기 (기본 사용시 독사쐐기, 알트+사용시 전갈쐐기, 쉬프트+사용시 살무사쐐기 사용) #showtooltip /cast [nomodifier] 독사 쐐기;[modifier:alt] 전갈 쐐기;[modifier:shift] 살무사 쐐기 * 펫 생존기 1 (마우스 오버 대상에게 가로막기, 마우스 오버 대상이 없으면 자신에게 가로막기) /cast [target=mouseover, help] 가로막기; [target=player, help] 가로막기 * 펫 생존기 2 (마우스 오버 대상에게 희생의 포효, 마우스 오버 대상이 없으면 자신에게 희생의 포효) /cast [target=mouseover, help] 희생의 포효; [target=player, help] 희생의 포효 * 펫 생존기 3 (마우스 오버 대상에게 주인의 부름, 마우스 오버 대상이 없으면 자신에게 주인의 부름) /cast [target=mouseover, help] 주인의 부름; [target=player, help] 주인의 부름 * 눈속임 1 (마우스 오버 대상에게 눈속임 사용, 사용시 일반창에 사용을 알립니다.) /run F=F or CreateFrame"frame"F:RegisterEvent"COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED"F:SetScript("OnEvent",function()if arg2=="SPELL_CAST_SUCCESS"and arg4=="자신의 이름"and arg10=="눈속임"then SendChatMessage(arg7.."님에게 눈속임","yell")end end) /시전 [target=mouseover]눈속임 * 눈속임 2 (혼자일 경우 펫에게 눈속임, 파티일 경우 주시 대상에 눈속임, 주시대상 없는 경우 마우스 오버에게 눈속임, 마우스 오버가 없는 경우 대상에게 눈속임 대상이 없는 경우 대상의 대상에게 눈속임) #showtooltip /시전 [nogroup,@pet][@focus,help,nodead][@mouseover,help][help][@targettarget,help]눈속임 * 사냥꾼의 징표 + 펫 공격 (사냥꾼의 징표를 사용시 펫이 공격합니다.) /시전 사냥꾼의 징표 /petattack * 공격 저지 (공격 저지를 사용하며, 한번더 누를 경우 공격 저지를 중단합니다.) /시전 공격 저지 /오라취소 공격 저지 * 먹이 주기 (음식 이름에 펫에게 먹이는 음식 이름을 적습니다. /cast 먹이주기 /use 음식 이름 * 마우스 오버 기술 (공격) (1. 마우스 오버 대상에게 공격 2. 주시대상에게 공격, 3. 대상에게 공격 순으로 기술을 사용합니다.) - '기술'에 공격 기술을 넣으면 됩니다. 쐐기, 고정 사격 등등 #showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 - 성 기 사 - * 보호의 손길 (보호의 손길 사용, 한번더 사용시 보호의 손길 종료) #showtooltip 보호의 손길 /stopcasting 보호의 손길 /cancelaura 보호의 손길 /cast 보호의 손길 /pounce * 원키 단일 탱 매크로 (연속 시전으로 성전사의 일격, 심판, 성전사의 일격, 정의의 방패를 사용합니다.) /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /연속시전 reset=2 성전사의 일격, 심판, 성전사의 일격,정의의 방패 * 원키 멀티 탱 매크로 (연속 시전으로 정의의 망치, 심판, 정의의 망치, 정의의 방패를 시전합니다.) /targetenemy [noexists] /startattack [exists] /연속시전 reset=2 정의의 망치, 심판, 정의의 망치,정의의 방패 * 징기 라면 레벨업 매크로입니다. - 단일 (원키 스킬 사용 매크로입니다. 성전사의 일격, 심판, 성전사의 일격, 기사단의 선고 연속 시전과 천벌의 망치 시전 가능시 시전합니다.) #showtooltip /targetenemy [noexists] /castsequence [nochanneling] reset=target/combat 성전사의 일격, 심판,성전사의 일격,기사단의 선고 /시전 천벌의 망치 /script UIErrorsFrame:Hide() /startattack * 징기 라면 레벨업 매크로입니다. - 광역 (원키 스킬 사용 매크로입니다. 성전사의 일격, 심판, 성전사의 일격, 천상의 폭풍 연속시전과 천벌의 망치 시전 가능시 시전합니다.) #showtooltip /targetenemy [noexists] /castsequence [nochanneling] reset=target/combat 성전사의 일격,, 심판,성전사의 일격, 천상의 폭풍 /시전 천벌의 망치 /script UIErrorsFrame:Hide() /startattack * 마우스 오버 기술 (아군) (1. 마우스 오버 대상이 아군일경우 2. 대상이 아군일경우 3. 대상의 대상이 아군일경우 4. 타겟 설정이 없을 경우 자신에게 순서로 기술을 사용합니다.) ('기술'에 해당 스킬을 사용하시면 됩니다.) - 빛의 봉화, 빛의 섬광, 성스러운 보호막, 성스러운 빛, 신의 축복, 신성 충격, 여명의 빛, 영광의 서약 자유의 손길, 보호의 손길 #showtooltip /시전 [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player] 기술 - 흑 마 법 사 - * 어둠의 화살 (어둠의 화살을 사용하면서 악마의 권능 사용 가능시 사용합니다. 펠가드의 지옥폭풍 사용 가능할 경우 사용합니다.) #showtooltip 어둠의 화살 /시전 악마의 권능 /시전 지옥폭풍 /시전 어둠의 화살 /script UIErrorsFrame:Hide() * 소각+혼돈의 화살 (소각을 사용하며 혼돈의 화살 시전 가능할 경우 시전합니다.) #showtooltip 혼돈의 화살 /castsequence reset=target/combat 소각,소각,소각 /시전 혼돈의 화살 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 /startattack * 소각+군단의 손 (소각을 사용하며 굴단의 손 사용 가능할 경우 시전합니다.) #showtooltip 굴단의 손 /castsequence reset=target/combat 소각,소각,소각 /시전 굴단의 손 /script UIErrorsFrame:Hide() /use 13 /use 14 /startattack * 영혼석 (우클릭시 영혼석을 만들며 그냥 사용할 경우 영혼석을 사용합니다. 영혼석을 사용할 때 대상에게 귓말을 합니다.) #showtooltip /시전 [button:2] 영혼석 창조 /사용 영혼석 /script t=UnitName("target") or "대상 없음" SendChatMessage("%t 영석 들어갑니다", "WHISPER", nil, t) * 소환+사탕 (오른쪽으로 클릭할 경우 소환돌, 왼쪽으로 클릭할 경우 사탕이 소환됩니다.) #showtooltip /시전 [button:1] 영혼의 의식 /시전 [button:2] 소환 의식 /yell 손 한번만 담가주세요 * 소환진 (오른쪽 클릭, 쉬프트+시전시 마법진 소환, 왼쪽 클릭, 알트+시전시 순간이동) #showtooltip /시전 [button:1][mod:alt] 악마의 마법진: 순간이동 /시전 [button:2][mod:shift]악마의 마법진: 소환 * 마우스 오버 기술 (공격) (1. 마우스 오버 대상에게 공격 2. 주시대상에게 공격, 3. 대상에게 공격 순으로 기술을 사용합니다.) - '기술'에 공격 기술을 넣으면 됩니다. 소각, 어둠의 화살 등등 /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 - 주 술 사 - * 탈 것 타기 (비전투중에는 탈 것을 타며 전투중에는 늑대 정령으로 변신 합니다.) /cast [nocombat] 탈것이름; [combat] 늑대 정령 * 영웅심 (영웅심을 시전하면서 채팅창에 알려줍니다.) #showtooltip /run if GetSpellCooldown"영웅심"==0 then SendChatMessage("딜따라딜딸딜딸딸딸","YELL")end /시전 영웅심 * 부활 (부활을 시전하면서 채팅창에 알립니다.) #showtooltip /stopmacro [nohelp][nodead][combat] /시전 고대의 영혼 /공 [ %t ] 부활 합니다! /run if CheckInteractDistance("target",4) then SendChatMessage("[ %t ] 부활합니다!","whisper",nil,UnitName("target"))end * 야수 정령 (단축키를 누르면 야수 정령 소환, 45초짜리 타이머 작동 야수 정령이 있는 상태에서 단축키를 또 누르면 정령의 걸음 쉬프트 누르고 쓰면 강타 컨트롤 누르고 쓰면 다중 포효) #showtooltip 야수 정령 /시전 [pet,nomodifier]정령의 걸음 /시전 [pet,modifier:Shift]강타 /시전 [pet,modifier:Ctrl]다중 포효 /시전 [pet,modifier:Alt] /매크로중지 [pet] /시전 야수 정령 /시계 45 /초시계 시작 * 마우스 오버 기술 (공격) (1. 마우스 오버 대상에게 공격 2. 주시대상에게 공격, 3. 대상에게 공격 순으로 기술을 사용합니다.) - '기술'에 공격 기술을 넣으면 됩니다. 화염 충격, 번개 화살 등등 #showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 * 마우스 오버 기술 (아군) (1. 마우스 오버 대상이 아군일경우 2. 대상이 아군일경우 3. 대상의 대상이 아군일경우 4. 타겟 설정이 없을 경우 자신에게 순서로 기술을 사용합니다.) ('기술'에 해당 스킬을 사용하시면 됩니다.) - 대지의 보호막, 상급 치유의 물결, 성난 해일, 연쇄 치유, 치유의 물결, 치유의 파도, 하급치유의 물결 #showtooltip /시전 [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player] 기술 - 죽 음 의 기 사 - * 혈기 전환 취소 (혈기 전환을 중단합니다.) /오라취소 혈기 전환 * 부정의 광기 (대상을 정한후 격분을 넣어줍니다.) #showtooltip /시전 [target=케릭이름] 부정의 광기 * 가고일 소환 (가고일에게 기술넣어서 소환합니다.) #showtooltip 가고일 부르기 /시전 피의 격노 (오크일 경우만 오크가 아닐 경우 삭제) /시전 부정의 광기 /사용 속도의 물약 /시전 가고일 부르기 * 구울 먹기 (구울을 소환하고 먹습니다.) #showtooltip /연속시전 reset=120/ctrl 시체 되살리기,죽음의 서약 * 죽음과 부패 마법진 유지 (연속으로 눌러도 마법진이 남아있습니다.) #showtooltip /시전 !죽음과 부패 * 리치의 혼 힐하기 (리치의 혼 사용후 자신에게 죽음의 고리를 사용합니다.) #showtooltip /시전 리치의 혼 /시전 [@player] 죽음의 고리 - 공 통 - * 탈것 (심연의 해마를 탈수 있을 경우 심연의 해마를, 그렇지 않은 경우 지상 탈것과 공중 탈것에 맞게 탈 것을 타게 됩니다.) #showtooltip /시전 심연의 해마 /시전 [noflyable]지상 탈것; 공중 탈것 /script UIErrorsFrame:Hide() * 마우스 오버 기술 (공격) (1. 마우스 오버 대상에게 공격 2. 주시대상에게 공격, 3. 대상에게 공격 순으로 기술을 사용합니다.) - '기술'에 공격 기술을 넣으면 됩니다. - #showtooltip /cast [target=mouseover,harm][target=focus,harm][harm] 기술 * 마우스 오버 기술 (아군) (1. 마우스 오버 대상이 아군일경우 2. 대상이 아군일경우 3. 대상의 대상이 아군일경우 4. 타겟 설정이 없을 경우 자신에게 순서로 기술을 사용합니다.) -'기술'에 아군에게 사용하는 기술을 넣으시면 됩니다.- #showtooltip /시전 [target=mouseover,help][help][target=targettarget,help][target=player] 기술 (이 매크로 하나로 부활가능 직업 4개의 부활을 한번에 사용 가능합니다. 기사는 '판금'을 한부위라고 입어야 하며 주술사는 '사슬'을 한부위라고 입고 있어야 가능합니다.) #showtooltip /stopmacro [nohelp][nodead][combat] /시전 [worn:마법봉]부활;[worn:판금]구원;[worn:사슬]고대의 영혼;되살리기; /run S=SendChatMessage;t="target"if UnitExists(t)then n=UnitName(t)s="[ "..n.." ] 님 부활합니다!"S(s,"YELL")S(s,"WHISPER",nil,n)end -타겟을 잡고 사용하면 타겟에 징표를 찍어 줍니다. 징표 찍는 순서는 : 해골 -> 엑스 - > 네모 -> 달 -> 세모 징표 지울 때는 알트키 누르고 매크로 사용하시면 징표가 지워집니다. 타겟 없이 사용하시면 징표 찍는 순서가 초기화 됩니다. (해골부터 다시)- (징표 순서 변경 가능합니다. 빨간 부분의 숫자를 변경하면 징표 순서가 바뀝니다. 징표의 갯수또한 변경 가능합니다. 숫자를 줄이고 파란부분을 줄이면 징표 숫자를 줄일수 있습니다. 1 - 별 / 2 - 동그라미 / 3 - 다이아 / 4 - 세모 / 5 - 달 / 6 - 네모 / 7 - 엑스 / 8 - 해골 /script S={8,7,6,5,4}if not n then n=1;end;if UnitExists("target") then if IsAltKeyDown() then SetRaidTarget("target",0)n=n-1;else if n>5 then n=1;end;SetRaidTarget("target",S[n])n=n+1;end;else n=1 DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("징표사이클 초기화",1,0.4,1);end (한번 누르면 5-4-3-2-1-ㄱㄱㄱ 순으로 카운트 다운을 합니다.) /경보 5 /in 1 /경보 4 /in 2 /경보 3 /in 3 /경보 2 /in 4 /경보 1 /in 5 /경보 ㄱㄱㄱ (각종 생존기를 사용후 남은시간을 외칩니다. 생존기가 끝날때를 힐러에게 알리는 용도로 탱커들이 사용합니다. 생존기에 따라서 시간을 조절하시면 됩니다.) -예를들어 15초짜리 생존기라면 /in 4 /y == (생존기 이름 사용) 5 초전 == 이것을 /in 9 로 바꾸어 주시고 그 다음부터 모두 9부터 시작하여 10 - 11 - 12 - 13 - 14 이런식으로 올라가면 됩니다. #showtooltip /stopmacro [nocombat] /시전 생존기 이름 /외치기 ☆ 생존기 이름 ★ /외치기 ★ 생존기 이름 ☆ /in 4 /y == (생존기 이름) 5 초전 == /in 5 /y 4 /in 6 /y 3 /in 7 /y 2 /in 8 /y 1 /in 9 /y == 생존기 이름 종료 ==
* 주시+징표+외치기
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청루