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2019-09-07 08:58
조회: 1,965
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클래식 simplemap 애드온 사용하고 있는데요한 가지 수정하고 싶은데 설정도 없고... 어떻게 해야 하는지 모르겠어서요
현 설정에 캐릭터 움직이는 도중에 맵이 반투명하게 바뀌는데 전 그게 불편해서요
혹시 그걸 수정하려면 아래에서 어딜 건드려야 할까요?
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local EventFrame = CreateFrame("Frame") EventFrame:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN") EventFrame:Setsc__ript("OnEvent", function(self,event,...) if SimpleMap == true then PlayerMovementFrameFader.AddDeferredFrame(WorldMapFrame, .3, 3.0, .5) elseif SimpleMap == false then PlayerMovementFrameFader.AddDeferredFrame(WorldMapFrame, 1, 3.0, .5) else PlayerMovementFrameFader.AddDeferredFrame(WorldMapFrame, .3, 3.0, .5) SimpleMap = true end end) WorldMapFrame:SetScale(0.8) WorldMapFrame.BlackoutFrame.Blackout:SetAlpha(0) WorldMapFrame.BlackoutFrame:EnableMouse(false) WorldMapFrame.ScrollContainer.GetCursorPosition = function(f) local x,y = MapCanvasScrollControllerMixin.GetCursorPosition(f); local s = WorldMapFrame:GetScale(); return x/s, y/s; end local function SimpleMapCommands(msg, editbox) if msg == 'off' then print('SimpleMap fade has been turned off.') PlayerMovementFrameFader.AddDeferredFrame(WorldMapFrame, 1, 3.0, .5) SimpleMap = false elseif msg == 'on' then print('SimpleMap fade has been turned on.') PlayerMovementFrameFader.AddDeferredFrame(WorldMapFrame, .3, 3.0, .5) SimpleMap = true end end SlashCmdList["SMFADE"] = SimpleMapCommands SLASH_SMFADE1 = '/smfade'
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