수사는 대격변 때, 군단 때 해봄 그 때와 비교해보면

1. 역시 어려움 ㅈㄴ 어려움
속죄 묻힐 필요도 없고 원버튼 라면힐 하던 대격변 수사 돌려달라....

2. [많은 사람들의 죄] 이 개같은 거 없어진 거 좋은듯
군단 때 레이드 힐을 하라는 건지 싶은 디버프였음....

3. 딜이 옛날같지 않음
대격변 때 수사딜은 탱딜보다 조금 떨어지는 정도였고 딜러들이 자생력이 좋을때 광힐 안하고 극딜 박으면 탱윗딜을 뽑을 때도 있었음.
지금은 열라게 때려도 탱커 절반딜에 그치는 경우가 많은 것 같음.

4. 뭔지 모르겠는데 힐량이 좋음.
옛날에는 DPS=HPS였는데
내 DPS도 낮고 템렙도 낮은데, 공찾가보면 힐량 상위권에 랭킹함.
힐파이의 50% 이상이 속죄에서 나오다보니 미터기만 봐서는 무슨 스킬로 무슨 상황에서 어떻게 힐을 넣은건지 잘 감이 안 옴

5. 혼돈의 균열 개미친 스킬임
광휘-정분 땡기면 광역 상치를 하는 기분. 광딜까지 되니까 수사 필드 사냥같은 것도 상당히 수월해짐
전체적인 딜만 좀더 좋아지면 구렁 도는게 암사보다 더 편할듯

6. 궁극의 참회 뽕맛 좋음
일단 모션이 개지림 이게 바로 궁극기다! 하는 느낌
힐량 딜량도 좋음. 1회 사용으로 전체 힐량의 절반 정도를 차지하는 경우도 있었음