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2015-01-04 19:22
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높은망치 신화 중후반부 힐사 시점 영상3. 텍터스(3힐) 여기도 탱급사가 자주 일어났는데 순간적으로 힐 사거리가 안나오는 경우도 자주 생겼습니다. 저글링 택틱상 1,2 지각변동 타이밍에만 공대힐이 필요한데 1지각변동은 공대딜에 따라 최소화 될 수 있고 2지각변동에 나머지 공대 생존기가 돌아갔습니다. 마지막에 다 쪼개져서 10+@ 타이밍에는 탱 살리기와 어느정도 운빨도 필요했습니다. 6.코라그(4힐) 영웅이랑 크게 달라지는 점이 악마와 사이페에 2명이 들어가는 점입니다. 악마는 디법시간 끝날쯤에 본진 외곽으로 빠지는걸로 했고 화염에는 원거리 대무 + 힐러별로 밀리 대상자해제 + 안지워진사람은 보막으로 커버했습니다. 냉기때는 공대 생존기가 올라갔고 암흑때는 대천사 치기활용으로 했습니다. 사이페 들어가는 대상자에게 미리 명료함 작업 준비했고 들어가서는 담당힐러가 한명씩 정해져있어서 전 번갈아 가면서 명로함+보막 했습니다. 3사이페까지 가기까지 트라이가 길었는데 3사이페 이후로는 몇트 안하고 잡힌거 같네요. 2.도살자(4힐) 물가 택틱 + 전체적으로 공대 템렙이 올라가면서 초창기에 잡은분들보다는 많이 쉬워진 넴드 같습니다. 사게에서 한동안 말이 많았지만 도살자는 보막 오버힐이 3% 나올정도로 보막 효율이 좋은 넴드였구요. 상처출혈 조에 맞춰서 보막 + 대천사 치기 위주로 했고 탱힐과 상처출혈 빠진조 힐은 나머지 힐러분들을 믿었습니다. 30% 광기부터 공대 생존기 돌리는식으로 했습니다.
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