스샷은 지금 찍고 다니는 특성임

와우헤드 쐐기 추천특성과 가장 다른 부분은 말살 및 잠분유무임
이와 관련하여 스샷에 노란색과 빨간색을 표시해두었는데, 특성을 찍는 다양한 바리에이션이 있지만 노란색은 노란색끼리 경쟁, 빨간색은 빨간색끼리 경쟁한다고 생각하면 될듯

노란색 표시 특성

1) 잠자는 자의 분노(잠분)
단순 업타임으로 나눈 잠분의 댐감 기대값은 2.7%밖에 안됨
하지만 필요할때 강해진다+비전투 및 작은 전투에서도 쿨은 돌아간다는 점을 감안하면 더 가치가 높음

2) 상처 찢기(상찢)
심플함...증댐6% 댐감6%

3) 우르속의 격노(우르속)
난이도에 따라 다른데 전체 받는 피해 대비 5% 이상은 해주는 편
당연히 말살트리는 더 많이 해줄 것임, 문제는 말살트리가 이걸 찍으려면 달섬관련을 조금 빼야하는데, 대세가 마곰사라 말살트리도 말살만 찍는 경우가 많은듯
발톱의 드루이드가 상향되면 말살+우르속 찍기 좋을듯함
현재 본인은 이거 빼고 잠분이나 달섬댐감 5% 찍을까도 고민중, 피통늘린 시스템에서 엘룬의 은총 오버힐이 심하지는 않지만, 묘하게도 우르속이 막아준 피해량과 엘룬 오버힐량이 비슷하기 때문 ㅋㅋ;

4) 말살
댐감 12%가 잘 유지되는 편
아래쪽 단순한 특성들의 댐감 기대값들이 주로 5% 전후에서 노는 걸 생각해보면 12% 유지는 정말 좋지만, 위에서 3개 찍고 내려온다는 점을 생각하긴 해야함
여튼 하단 1포로 댐감 12%를 챙긴다는 점에서 아주 좋은 특성이지만, 위에서 3개 찍어야 하고, 말살을 누르는만큼 달섬을 안눌러서 달 광선 쿨이 덜 줄어든다는 점(10초 정도는 차이날듯), 위에서 3포를 다른 방어적 특성을 찍을 수도 있다는 점을 고려하여 본인은 안찍었음
내가 안찍었지만 좋은 특성이긴 하다는 점~ 괜히 와우헤드 추천 특성이 아님

빨간색 표시 특성

1) 활기회복+대지의 파수꾼(대파)
활기회복은 있다가 없으면 좀 답답할때가 있긴한데, 엄청 개쩌는 그런 효과가 느껴지진 않음
대파의 경우 전체 받는피해 대비 5~10%는 해주는 준수한 특성인데
용군단 당시 수드의 사망은 매우매우 비겁한 출혈댐이나 마댐에 의한 경우가 많았기 때문에 정정당당한 평타만 막아주는 이 특성이 살짝 저평가될수 있는 부분이 있음
반면 고평가될수 있는 부분은 오프닝이 약한 수드가 진입하면서 대파를 감고 들어갈수 있다는 것임

2) 취약한 육신+맹위
주로 대미지 증가 효과 위주이지만, 맹위의 꽁후려는 말살트리 하려면 꼭 필요한 기능임
이게 찍혀있어야 아래쪽에서 말살1포로 12%댐감을 유지할 수 있는 것임

3) 겹갈기털+강화 모피
전반적으로 무쇠가죽을 강화시켜서 물리피해를 줄여주고
겹갈기털의 꽁광재와 좌측의 활기회복(광재쿨감)이 같이 찍혀있으면 체감되게 광재를 자주 누를 수 있기 때문에 1)을 찍을 때 같이 찍으면 좋은 점이 있음, 겹갈기털과 활기회복을 둘다 찍은 곰은 안찍은 곰보다 광재를 1.5배 더 많이 사용할 수 있음
그리고 강화 모피의 나무껍질 강화도 아주 좋은데...솔직히 이거 찍은 나껍 너무 개사기 아닙니까
다른 나껍강화 특성은 보통 다 찍으니까 34초 쿨 40% 댐감 14초 지속...말이안됨 ㅋㅋ;
물론 이건 원래 기능이고, 공용 특성에 떡갈나무 껍질이 생겨서 이렇게까지 강해진 거지만, 암튼~
나껍이 너무 좋아서 아래쪽에서 잠분을 빼는 것에 부담이 적었음

4) 강화 모피+자연의 분노
강화 모피는 3)에서 설명했으니 넘어가고
자연의 분노는 그냥 딜특성으로 보이지만, 현재 마곰사가 되어버린 수호 드루이드한테는 자생력도 상당히 높여주는 특성임 오늘 마지막으로 돈 영던에서 비전피해가 총 딜에서 63%를 차지했으며, 엘룬의 총애 힐량은 1460만(26%)에 달하였음, 이는 던전 전체 받은 피해(7166만)의 20%를 넘는 수준임
하지만 여기서 자연의 분노가 빠지면 딜이 12% 감소하고, 자힐은 5%감소(받은 피해 대비해도 4%)하는 것임
하단 특성에서 5% 이득가지고 저울질 하는데 중간 특성에서 2포인트로 딜12%, 탱5%를 커버할수 있다면 괜찮은 장사임