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1. 일반 추천
  • '치명상' + 충전기 / 이전 그대로 광역 딜링 특성; 독살이 한 번씩 강하게 나가는, 이전과 별다를 거 없는 특성
  • 문책 7버블 고정 -> 크리+독살+'설욕'(이제 독살/속결/절개 치면 자동 리필되어서 지속 자힐량 버프, 예전엔 직접 난도질을 켜야 자힐이 됐던 개똥 특성)
  • '치명상' 버그가 고쳐지거나 하더라도, (크리 확률+버블수급기 크리댐) 유의미 할 수도......?
  • 굳이 단일을 좀 더 보강하려면, 기력 말라서 의미 없어지는 '피를 머금은 칼날'을 '일급 암살자' 혹은, 수퍼차징 극대화로 '가벼운 독칼' 생각해 볼 수......?


2. 소멸 크리

  • '기만'이 이제 지속시간 +@ 라서, 은신 최대 12초 활용 가능 -> '일급 암살자' 크리 25% 증가
  • 광역 딜링 강화 특성들 중 뺄 게 없기 때문에, '톱니 뼈 가시' 포인트 활용.
  • 1포 애매하게 남는 거 '뒤틀리는 비수' 던져주기
  • '치명상'을 길고 긴 은신(+일암)으로 대체한다!

2-2. 변주곡

  • '치명상'도 활용하고, 어차피 안 쓰던 소멸+는 놔두고, '기만' 나눠 찍어서 시간도 활용하는 욕심쟁이 특성


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분사 잘 뿌리는 게 광역딜 핵심이라도 '초자력 충전기' 독살 강화는 광역 특성하고 연계하기가 좀 애매한 느낌?
1포 욕심 부려서 강력한 유틸기인 '무쇠 철사' 빼는 건 조금 아쉬운 모습일 듯.
막상 충전기 라인 풀로 찍기도 애매한데 변화가 없어서 아쉽다면 기만 라인 타봐도 괜찮을 것 같고,
쐐기 특성상 단일이 조금 아쉬운데, 살짝 포기하고 수퍼차징!! 독칼 핵독살! 독칼 핵독살! 해봐도 재밌을 거 같고.