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2025-08-07 07:20
조회: 3,513
추천: 7
약 3주간 PTR 특성별 플레이 후기 (스압&약징징)플레이 후기를 1-2주 전에 작성하려 했는데 시국이 시국인지라 징징대면 안 될 것 같아서 뒤늦게 올립니다 우선 저는 도적을 그렇게 잘하는 유저는 아닙니다 특성별 완벽한 이해도는 없어서 지극히 개인적인 의견입니다 우선 마지막 버프 이후 3특 모두 딜 성능이 매우 훌륭해졌습니다 버프 이전까지는 준수하다? 정도였는데 현재는 너프 걱정을 해야 할 정도로 강해졌습니다 암살
잠행
불쾌한 사이클에서 벗어난 것 만으로도 아주 만족스러웠는데 이번 어칼 버그가 픽스 되면서 광역딜에서도 엄청난 폭딜이 가능해졌습니다
쿨기 조절도 훨씬 유동적으로 조절할 수 있게 되었습니다
무법
이렇게만 보면 3특다 S클아님? 이라고 할 수 있는데 제가 느꼈던 가장 문제점은 아직도 고쳐지지 않는 버그들과 사이클에 대한 불쾌함 입니다 기력문제 같은 도적들이 가장 원하는 부분들, 사이클 윤활제 문제들은 전혀 개선되지 않았고 1시즌 부터 존재한 수많은 잠행 버그, 운명결속 왕파 버그, 암살 첫 타에 매복이 나가지 않는 등 수많은 버그들은 플레이시 불쾌함이 몹시 느껴집니다 암살
초자력 특성을 찍게 되면 한참 동안 죽추 없이 플레이 하는 상황들이 생깁니다
계속되는 체인풀은 피의향기의 제 성능을 발휘하지 못하기 때문에 암살의 딜이 낮아질 수밖에 없습니다
잠행
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e2w0iHBCVp8K7hdSk1T8RKtUK9lr4FsRqFWd68FCQnk/pubhtml?gid=579089422&single=true
무법
개인적으로 가장 아쉬운 특성은 무법으로 느껴졌습니다 암살은 슈퍼 깔데기딜, 잠행은 혼자서 한 구간을 정리할 수 있을 정도의 폭딜 등 장점들이 명확하지만 이번 무법은 깔데기도 약하고 단일도 애매한 이도 저도 아닌 애매한 특성 같은 느낌이 플레이 하면서 자주 느껴졌습니다 과거 용군단까지만 해도 잠행 표폭절개 vs 무법으로 깔데기딜 성능을 가지고 토론이 있을 정도로 괜찮았던 딜러였는데 말이죠 현재 엄청난 수치 버프로 인해 3특 성능이 쐐기에서 매우 훌륭해졌으나 도적 유저들이 불편함을 느끼는 점들은 전혀 개선 되지 않은 그저 수치만 올라가는 패치 내역이 다소 아쉬움이 남습니다 암살은 엉겅퀴 강제 사용 롤백, 기력 페이백 증가를 해주면 단일이 조금 해소 되었을 것이고 잠행은 어춤을 살짝 너프하고 기본 체급을 올려주면 비어춤시 현타 상황이 개선 되었을 것이며 무법은 간단한 수치 버프가 아닌 2시즌 티어가 사라짐에 보완용으로 '날렵한 손재주' 확률 증가 버프라던지 플레이에 윤활제 같은 요소들을 기대했으나 너무 많은 걸 바랬나 싶을 정도의 패치 내용이었네요 다시 한번 말씀드리지만 현재 3특 모두 딜량은 모두 훌륭합니다 아마 위 내용들은 절대 고쳐줄 것 같지는 않아 플레이 스타일 문제는 또 그 안에서 또 해결책을 찾아봐야 할 것 같습니다 물론 저는 도적을 잘하는 유저는 아니어서 개인적인 느낀점이였기때문에 반박시 님들 말이 다 맞습니다
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Hxxvi