오늘 처음으로 만들어봐 이벤트에대해 잘 이해했는지 모르겠는데

 

몹이 죽을때 IS_DEMON_DIE 라는 이벤트를 true 라는 인자를 주고 fire 시켰는데

 

혼돈의 씨앗 위크오라에 IS_DEMON_DIE,true를 언트리거 조건으로 달았습니다.

 

트리거는 IS_DEMON_DIE 가 true가 아닐때로 달았습니다.  (살아있을떄)

 

여기까지는 잘 되는데 액션에서 문제가생겼습니다.

 

액션에서 숨겨질때 채팅창에 "이동" 이라고 말하게 했는데 몹이 죽어도 이동이라고 나옵니다.

 

이걸 해결하기위해 혹시 액션에서 event listen을 할수있는 함수가 존재하는지 궁금합니다.

(IS_DEMON_DIE가 true로 fire된걸 확인하면 "이동" 이라고 말하지 않기위해서 입니다)

 

혼돈의 씨앗 위크오라는

 

몹이 씨앗시전후 10초의 카운트를 만들었고

 

쫄팝업후 8초의 카운트를 만들었습니다.