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2021-04-11 10:53
조회: 5,247
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유연의 가치?에 대한 궁금증2차스탯 볼때 어느정도 가속을 맞춘 뒤 치명, 유연에 투자하거나 그런식으로 많이들 맞추시는데요
근데 대략적으로 계산을 해보면 치명 1%의 가치 = 용폭제외 다른스킬들의 대미지기대값 1.5%증가 and 치명 1% 증가에 필요한 스탯 35 가속 1%의 가치 = 가속이 100%가 될때까지 모든 대미지와 자원수급 1%증가(글쿨이 100%까지 영향을 받으므로) and 필요스탯 33 특화 1%의 가치 = 화충, 지진, 대충 제외 스킬들의 대미지 0.85%증가(총대미지 약 0.4% 증가) 자원수급 약 0.5%증가 and 필요스탯 18.6 유연 1%의 가치 = 모든 대미지 1%증가 입는대미지 0,5% 감소 and 필요스탯 40 대지충격과 지진의 딜량이 쐐기기준 40% 용폭 딜량 쐐기 기준 7% 정도라 가정 했을 때 자원수급1%를 대미지0.4%로 환산하여 계산하면 치명 스탯1 = 0.0398 and 하파자 사용시 좀 더 빠른 폭정쿨타임을 기대할 수 있음 가속 스탯1 = 0.0425 and 폭정20스택 번화or연번을 더 많이 쓸 수 있게 해줌 특화 스탯1 = 0.0322 유연 스탯1 = 0.025 and 생존에 도움을 줌 라는 결과가 나왔는데요 위 계산에서 커다란 오류가 없다면 가속이 대미지 기대치는 다른 스탯보다 높고 유연이 대미지 기대치가 가장 낮다고 봐야할거같은데 다들 특화를 0에 가까이 두고 적정가속, 적정유연을 맞춘 뒤 치명에 투자를 한다 이런식으로 많이 하시더라구요 유연이 그만큼 가치가 있는 스탯인가 하는 생각이 드네요 제 생각 어딘가에 오류가 있는걸까요
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sinaps