길드에 법사가 60명인데 비법이 저 혼자여서 비법 가이드를 만들어 볼려고 합니다.
사람들이 비법으로 몰리면 블자가 비법을 상향시켜 주지 않을까요?

지쳐서 만들다 말았는데 반응 좋으면 완성 시키겠습니다.

와우 인벤 비전마법사 스킬
https://wow.inven.co.kr/dataninfo9/talent/#mage/71/1331121/2-3-4

9.1 비법의 장점

1.현재 1.5티어다=주류조합은 아니지만 잘하면 경쟁력이 있다.
2.지금 아니면 비법 경쟁력이 없을지도 모른다.
3.쿨기가 4개여서 타임테이블 짜는게 재밌다.
4.쿨기가 강한단일+어느정도 광딜이여서 공략딜이 좋다.
5.심크상의 딜을 넣는건 사실 불가능하고 패턴, 바닥 걸리냐 마냐에 딜이 와리가리하는데 대처실력이 늘어남에 따라 딜을 점점 올리는게 재밌다.
6.유사 근딜이다.-> 3타겟 이상일때 무지성 마룬 신폭 재밌다. 신폭중 얼회로 이감지원도 가능하다.

단점
1.무빙이 구리다. 진짜 구리다. 비탄 못때리면 저편에서 달리기 죽기한테 지고 자이엑사 패턴 연속으로 두번 걸려서 꼬이면 보스 dps 30%하락한다.
2.하는 사람이 적다.->레이드 가면 나홀로 비법이다. 외롭다.
3.숙련 난이도가 최상급인데 딜량은 그냥 상급이다.->딜사이클 넣기 어려우면 그만큼 심크 값도 높아야 되는거 아닌가? 악딜 부죽 무법이 왜이렇게 쎈지 모르겠다. 비법 상향좀
4.딜러인데 마나 관리 해야된다.->2분쿨에 마나 10%채워주는 마나석이 정말 구린거 같다. 생석은 1분쿨에 25%회복에 나눠주기까지 되는데??

내가 비법을 한 이유: 1.지금 아니면 비법 못해서
2.마법사중 상향하는 클래스가 있다면 하향당한 화법, 지속딜이여서 잘못 상향 시켜주면 너무 강력해지거나 별 차이 없는 냉법 둘보다는 비법일 가능성이 크다고 생각해서.


                                                           성약단

키리안->버스트 딜 가능. 영예 풀림에 따라 뛰어난 잠재력, 현재도 뛰어난 성능으로 추천

나페->어... 어... 화법 스왑가능, 힙스터 가능. 근데 화법 스왑이 아니고 비법스왑일듯.

강령군주->잠재력 있음. 근데 현 상황에선 키리안비법이 더 잠재력 많은듯. 패치에 따라 강령비법 할지도?

벤티르->무빙이 좀 나음. 현재 비법 성약 투탑. 냉법 스왑 가능.
근데 죄악의 환희-고문의 거울조합보다 무한한 비전-불꽃조합이 더 좋은거 같아서
키리안 비법 잠재력이 더 높고 패턴이 너무 더럽지만 않으면 평균값도 높게 나올거라 생각함.
그리고 패턴이 너무 더러우면 어처피 비법은 레이드를 못...




                                                            스텟


가속->개인적으론 13%를 맞출려고 하고 실제로는 10~15% 적당한것 같다.
현재 비법딜의 메인은 비탄딜+ 쿨기를 끼운 비탄딜 이라고 보면 되는데 결국 그 비탄딜을 날리기 위해 충전물이든 전설이든 스택을 미리 쌓아놔야 하고 스택쌓는 시간이 있기 때문에 쿨기 비탄 반 쿨기x 비탄 반을 쓰는 상황이다.

그런데 가속을 정확하진 않지만 2+로 높여봐야 쿨기 타이밍에 비작 한방 더 넣는게 끝이여서 딜 상승은 미미하고 줄어드는 스킬쿨이 화작밖에 없어서 다음 쿨기가 오기 전에 비쿨기 딜사이클을 한번 돌리고 시간이 조금 남을텐데 그때 스킬을 쓰면 쿨기가 0.x 밀리게 되서 써야될지 안써야될지 애매할것 같다.

결론적으로 최적화가 힘들어서 딜사이클 오류가 많이 나는 레이드면 의미가 있겠지만 딜사이클 상 늘어나는 딜은 미미할것이다
그럴바엔 차라리 유연이나 치명을 올려서 기본딜을 올리는게 좋을것 같다. 고가속시 마나문제도 있고  

다만 패턴 대처 때문에 쿨기 사이클이 미묘하게 꼬이는 경우가 자주 있으면 그냥 가속을 올려서 안꼬이게 하는것도 좋다.

치명타->다다익선. 남는 스텟 여기다 부으면 된다.

특화->비법에게 가장 중요한 스텟 최대 마나량, 마나 회복량, 비전마법의 딜량에 관여한다. 심크상으로도 30~40까진 다다익선이고
그 이상 가게되도 남는 마나로 4충전 비작을 더 때리면 됨으로 치명, 유연이 너무 낮지 않으면 많다고 걱정할 필요 없다. 

유연->다다익선2. 유연도 좋은 스텟이긴 한데 유연보단 치명이 좋다. 그리고 특화가 이미 비전마법 딜을 강화시켜 주기 때문에..






                                                             특성

15 증폭 고정
 
25 시간의 대가pvp용? 궁극의 비전마법사 컨셉용

일렁임or후방기류->취향차이, 상황차이.

일렁임 장점:이동기 2번 연속 사용 가능, 스킬 시전중 사용 가능, 글쿨 없음=딜로스 0
일렁임 단점:환기때 무빙이 안됨(쐐기에서 환기쓰며 다음 무리로 넘어가는것 불가능)

후방기류 장점:구속, 기절 해제 가능(쐐기 중보에서 좋음), 번뜩임 신비한 화살에 약간의 무빙 가능.
후방기류 단점:일렁임 썼던 사람이면 글쿨있는거 까먹어서 잘죽음. 글쿨때문에 쿨기타이밍에 딜로스 있거나 꼬일때 있음.


덧붙이자면 정확히 필요할때 딜로스 없이 이동할수 있다는 점에선 일렁임이 좋지만 점멸은 기절, 구속을 해제 가능하다.
쐐기돌 중보가 구속을 걸기도 하고 후방기류를 안찍으면 환기때 무빙이 안되는게 불편해서 난 후방기류를 기본으로 둔다.
다만 레이드에서는 무빙하면서 환기 쓸 필요가 별로 없으니 보스마다 패턴 딜로스 적게 날수 있는 특성 선택할꺼고 (대지공포, 라즈날 일렁임)
일렁임이 더 편하거나 여러특 쓰면 괜히 점멸 글쿨때문에 죽지말고 헷갈리지 않게 일렁임 쓰는것도 좋다.

30 마룬 고정

35 공명 고정(키리안) 비전 메아리(벤티르일때 선택 가능)

40 시간 전환 or 서리고리=취향차. 기본 시간 전환, 필요시 서리고리
시간 전환=비탄을 이동기로 쓸 수 있다.->신폭 쓰러 달려갈때, 패턴 피할때 엄청 편함->기본
서리고리=몹을 예쁘게 모으거나, 유사 차단지원, 슬로우 지원 용도로 씀->탱이 요구하거나 파티에 슬로우가 없는 경우.

45 비전보주 고정.
비전보주 짱 조아

50 과부화or 시간 이상
과부화 고정. 시간이상, 시간의 대가, 시간 전환 찍으면 달라란 제일의 크로노멘서 완성.


pvp 특성:약자고문, 탈출의 대가, 대규모 투명화.
약자고문->필드에서 감속으로 몹 한입 먹기 좋음.
탈출의 대가, 대규모 투명화->은신 편함.



                                                         전설


무한한 비전->말이 필요 없는 1티어 전설, 이름이 멋지다.
비전폭격->비탄을 마격기로 만들어줌.->원래 마격딜만 올리는거 전체딜량 잘 안나와서 별로 안좋아하고 이번에 실바나스 마격 안통함 ㅋㅋ
폭풍착취->모르겠음. 심크가 추천해주면 그때 생각해봄
죄악의 환희->벤티르 전설이고 벤티르면 이거 써야 할꺼 같은데 생각보다 안좋을것 같음.
삼위일체->pvp용. 근데 비법으로 pvp가면 이길수 있는 친구가 없다.
시간 변곡점->안써봄. 근데 이거 심크가 좀더 높게 나온다고 해도 나는 쿨기 타임테이블 꼬여서 안쓸듯.

결론:키리안 비법, 무한한 비전 추천.




                                                        스킬


매커니즘:충전물,특화,번뜩임
필러:신비한 화살, 신비한 폭발,비전 작렬, 비전 탄막
쿨기:비전의 여파, 신마강, 시간왜곡

유틸기(전투)
신비한 지능:법사 시너지, 가끔 쓰는거 깜빡하는데 힐러가 항상 지능 달라고 알려줌.
환기:마나 재생용
마법 훔치기:적의 버프 마법을 훔칠수 있다.적 버프창에 뭔가 뜨면 일단 훔치고 보자.
변이:메즈기. 패스할때 변이 쓰고 투명화 쓰면 어그로 풀린다. *문양사면 고양이로 변이시킬 수 있다.
감속:필드에서 남이 잡던몹 한입먹기 좋음, 전설의 9강 가르곤한테 써본적 있음.
얼음회오리:신폭중에 탱커 위험해 보이면 섞어주자. 원한때 써도 좋음.
저주해제:저주해제가 없는 힐러도 있다. 잊지말고 써서 힐러를 도와주자.

유틸기(비전투)

순간이동:오리보스 문을 여십쇼 법사님.

물빵:사제와 운무는 물빵이 필요합니다..

저속낙하:..? 그냥 글라이더나 얼방 쓰는게 편하다. 참고로 버프창에 저속낙하 지우면 그냥 떨어진다.

생존기
마법 차단->키에서 빼면 차단당할수 있음. 가장 중요한 생존기. 

얼방->무적&디버프 해제기. 얼방키를 두개 만들어서 하나는 무적용, 하나는 디버프 해제용(딜로스 최소화)로 사용

상급투명화->1.3초간 60%뎀감기, 2. 어그로 초기화. 개 쩌는 생존기 패턴 씹는데 쓰면 소작보다 좋다. 시돌+상투로 심연 3넴 구슬 안먹고도 생존 가능-> 쩐다.

시돌->시간 돌리기. 패턴 씹을때, 패턴맞고 딜할때 이거 쓰면 프로 마법사처럼 보인다.
지속시간 10초로 기니까 체력 많을때 미리 쓰자.
내가 힐러할때 마법사가 교만때 이거 안쓰면 죽이고 싶었다.
근데 틱 계산 못하고 죽으면 엄청 뻘쭘함.
그리고 가끔 시돌 끝나고 오히려 체력이 적어지거나 그 위에 바닥 있는 경우가 있는데
매크로로 
/오라취소 시간돌리기;만들어서 쓰자.

오색방벽->실드+ 마뎀 20%흡수, 공격 마법효과 35% 감소. 마뎀 흡수 때문에 개인적으론 마법사 방벽중에 제일 좋다.

점멸->기절, 구속 해제 가능. 스턴패턴 안맞은척 가능.

환영복제->뎀감 20%, 어그로 분산->엄청 좋다. 40초간 뎀감 20%??? 뎀감 20%가 별거 아니라고 생각하는데 이건 절대 낮은게 아니다.
불쌍한 사제는 30초 쿨 소실(어그로 초기화)에 도관까지 박아서 5초간 뎀감 9% 쓰고 있다... 
신마강 쓰기전에 쓰고 광딜 오는 전투 전에 쓰고, 암튼 불쌍한 사제를 생각하며 잊지 말고 쓰자.

키리안 물약->체력회복, 디버프 해제, 디버프 해제용으로 쓰고
특히 내가 이상한거 맞아서 지속딜 디버프 걸렸을때 해제용으로 써야 힐러의 쿨기 낭비를 막을수 있다.
힐 빡빡한데 이상한거 맞아서 힐 밀리기 시작하면 힐러는 딜쿨기때 무빙 패턴걸린거와 같은 고통을 느낀다.


영적인 치유물약-> 체력25~30%회복 글쿨x 스킬 시전중 사용 가능.
죽기전에 먹고 죽자. 물약 먹을때 글쿨이 돌거나 캐스팅중 못먹으면 모르겠는데 아니니까 먹고 죽어야 된다.

영적인 회복물약-> 체력25~30%회복, 마나 2500회복. 치유물약이랑 쿨 따로돔.
이거 먹으면 투물 못먹는데 법사는 상투로 넘어가면 되고 아니면 도비빗한테 도비터 부탁하면 된다.
전투중에 죽고 전투후 부활하는것 보단 포션먹고 살아서 투물구간에서 죽은후 부활 받는게 훨씬 낫다.
이거 치유물약이랑 이거랑 둘다 먹고 환복쓰고 얼방쓰고 키리안 물약 쓰고 상투 쓰고 시돌쓰면 급사당할일 없다.
생존기가 무려 7개나!!

다쓰고 죽으면 힐러 잘못임. 아무튼 그럼.

이동기

비탄(시간 전환 사용시)-> 5초간 이속 50% 비탄 쿨이 2~3초니 않끊기고 사용가능.
한가지 단점은 비탄이 맞은 다음에 이속증가가 들어간단 점.

점멸->15초 쿨. 시간전환 찍으면 쿨이 부족한 일은 없다.
쿨 부족하면 포지셔닝을 이상하게 잡고 있는거니 공부하자.



                                                            매크로


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