툴팁중에 마나 25% 미만인 경우, 발동율이 올라간다라고해서 실험을 해봤습니다.

실험 조건 1 : 풀마나 유지 후 쐐기던전 10단 이상 2바퀴.
실험 조건 2 : 마법 훔치기로 마나 25% 미만으로 10단 이상 3바퀴.

실험 조건 1 에선 강화효과 유지시간(인던 전체)이 45~50% 정도가 나옵니다.
실험 조건 2 에선 강화효과 유지시간(인던 전체)이 58~60% 정도가 나옵니다.

꽤나 효과 유지시간의 차이가 있었습니다.
마법 훔치기가 한방에 20%정도가 날아가니, 빅풀시에 탱 따라다니면서,
마법 훔치기(4회 : 마나 80% 소진) -> 발화(기타 쿨기 : 마나 10% 소진) -> 딜사이클 (마나 10%로 충분)
사이클로 딜을 돌리면, 조금이나마 딜상승에 도움이 될 것 같습니다.

※마훔 4회 -> 마나 25% 미만 유지가 귀찮을 것 같아도, 비법이 아닌이상에는 의외로 번거롭지 않습니다.
  전투 중 마나 회복량 > 딜사이클 굴리는 마나 소모량이 정말 근소한 차이이므로, 한번 25% 미만으로 떨어지면,
  딜사이클을 쉬지 않는 이상은 왠만하면 유지가 됩니다.