- 강화효과가 ㅄ같음.

필수로 관리해야 하는 버프가 [비전 연사] 인데
이걸 강화하는 특성들이 있음.
그냥 단순하게 데미지만 올려주는걸 떠나서, 썬퓨리의 경우 스택 최대치를 5중첩 늘려버림. 20중에서 최대 25중으로.


그럼 무슨 일이 일어나느냐

변경된 직관력 효과를 받기 위한 중첩이 늘어나서 딜 로스가 생김 ㅋㅋ


장점(?) : 25중 쌓았을때 175% 비탄 (20중일 경우엔 140%) , 보주탄막이 100% 확률로 발동.
단점 : 5중 더 쌓기 위해 비작 3번 더 써야함.

- 너프된 특성들

특성이 너프되어 쓸데없이 특성칸만 차지하는것들이 많고, 변경된 특성들이 나사가 빠져있음.

예를들면 에테르 조율로 5타겟에 신화를 시전하면 바로 최대 중첩의 비전의 조화(현 비전 연사)를 얻었는데,
이제는 그냥 7중+@임

비전 보주가 애매함
번뜩임을 소모해서 보주3번 나가는 특성이 있는데 비전 보주로는 비전 연사 중첩이 쌓이지 않기 때문에 또 신비한 화살을 써서 비전 연사 중첩을 쌓아야함. 보주도 번뜩임을 소모하고 신화도 소모해야 되는 웃기는 상황 ㅋㅋ

비전 파동 (원거리 신폭) 무쓸모
캐스팅도 너무 길고 마나 소모도 심함
여파 타이밍엔 쓰기도 애매함. 몇마리를 맞히든 비전 연사는 2중첩만 쌓임.
그렇다고 신폭은 괜찮냐? 신폭은 아예 비전 연사가 안 쌓임.
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그 외에 더 많은데, 설명하기가 애매해서 생략함
직접 해보시면 뭐가 답답한지 느껴지실거임
이전 글에 johnsuhr 님이 댓글 달아주신대로 
비전 연사 25중첩을 쌓아야 하는 스트레스가 생긴것이 가장 큰 문제고
그냥 플레이 자체가 별로 재미가 없음ㅋㅋ

바라는 점
1. 썬퓨리 특성 [비전화염 연사]가 비전 연사 중첩을 늘리는 대신 중첩당 데미지를 증가시키는 것으로 변경
2. 직관력은 비전연사 최대 중첩시 25% 효과가 아닌, 1중첩당 1%로 변경.
3. 비전 파동은 맞힌 타겟만큼 비전 연사 중첩 획득하도록 변경.

이렇게만 해줘도 훨씬 유연하게 플레이할수 있을듯.
아직 한밤까진 좀 남았으니 북미 형님들이 피드백 많이 해서 변경됐으면 좋겠다 진짜.