아래 제가 올린 글을 참조하시면, 화법에게 있어서 몰열불작의 데미지와 그로인한 한계확장 효과

 

를 배제한다면, 가속의 기대치가 높습니다. 하지만 몰열불작이란건, 염구보다 큰 데미지를 글로벌 쿨

(1.5/1+현재가속(%))내에 줄수있는거기때문에 딜향상면에서 엄청납니다.

 

현재 특화도는 도트뎀의 비중때문에 너무 혹평을 받고있어서 제외하고,

 

단순히 치타 가속적인 세팅을 말씀드릴게요 ''

 

모든템은 치타옵이 섞인걸로 맞추시는게 좋습니다. 그리고 남는 치타를 주치적옵에서 가속으로 돌리거나,

 

하시는것도 도움이 됩니다 ''

 

다만, 가속은 밑에글에서 선형적으로 데미지와 비례한다고 말씀드렸지만,

 

살폭만은 계단형으로 증가됩니다''

 

왜냐하면 살폭의 틱수가 가속의 영향을 받고,

 

가속이 조금 높다고 1틱이 올라가는 것이 아니기 때문입니다..

 

아래글은 인벤법게 노식님이 정리해주신 글입니다

 

살폭 7+1틱 (즉 7번 도트가 들어가고 막타가 터짐)이 되는 수치를 요약한건데요 ''

 

여기서 노식님이 간과한건, 그때당시에는 확인을 못했던 광기 화염술사 버그(1포를 줬을시 영구가속 5%증가)

 

를 생각안하신 수치입니다;;

 

(그리고 제가 실험을 통해 확실히 확인했습니다)

 

 

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=46&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BB%EC%C6%F8&sterm=&iskin=&l=24506

 

 

 

즉 7+1틱이 되기위한 수치는 1.625의 가속이고

 

풀시너지시에 광기1포, 황천바람 2포를 줬을땐

 

약 35.47% 의 요구 가속이 나옵니다 ''

 

하지만 광기의 화염술사 버그를 포함하면

 

한계확장시, 가속5%시너지시, 황천바람의헌신 2포시

 

1.625/1.12/1.05/1.02/1.05=1.29%

 

즉 29%선에서 7틱이 들어갑니다. 또한 살폭은 서버렉의 영향을 받지않으므로(시전밀림 같은게 없죠)

 

29%가 가장 하한선이라고 보시면됩니다

 

또한 실험결과 한계확장을 유지하지않아도, 살폭 첫틱이 한계확장때 들어가면 100% 7+1틱이 되는 실험결과가

나왔는데 확실하진 않습니다(한 두어번밖에 실험안한거라;; 몇번 더해보고 올려드릴게요)

 

그리고 어느정도 템세팅이 힘든 기코에서는 굳이 가속 29%를 맞추시는것보다 최대한 극대를 올리시는게 낫습니다

 

살폭 6+1틱의 가속요구치는 거의 없다고봐도 무방하구요;

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즉 화법에게 있어서는,

 

최대한의 극대, 29%이상의 가속

 

이란게 나오네요 ''