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2024-03-07 10:42
조회: 3,616
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레이드 프레임은 vuhdo가 제일 좋은줄 알았는데 ...vuhdo가 기능도 많고 설정도 다양하게 할수 있어서 좋았고 지난 5년 이상 써왔었는데 쓰면서 안좋았던것중 하나는 전투중에 멤버가 바뀐경우 적용이 안되는거였습니다. 흑마나 냥꾼의 펫을 전투중에 소환하거나 해제하면 바로 반영이 안되고 전투가끝나야 되거든요. 이 제약사항이 블리자드의 API 제한때문에 어쩔수 없다 라고 생각하고 넘어갔는데 최근 블리자드 기본레이드 프레임으로 갈아타고 나서 보니 전투중에도 바로바로 반영이 되더라고요. 그래서 아~ 블리자드 기본은 기본이라서 제한사항 없이 다 되는구나 .. 싶었는데 정확하게는 전투중에는 창의 위치를 이동하거나 숨김,보임이나 속성변경이 막혀 있는데 제가 필요해서 설치한 애드온은 전투중에 위치이동을 해버리길래 어떻게 했나 찾다보니 다 방법이 있더라고요. 그래서 cell, irf3, lime, grid2를 설치하고 테스트를 해보니 전부다 전투중에도 바로바로 반영이 되더라고요. 오로지 vuhdo만 전투중에 안되는거였다니.. 부두쪽 이슈에서 찾아봐도 이거 고쳐달라고 했던데 응 싫어로 결론났던거더군요. https://gitlab.vuhdo.io/vuhdo/vuhdo/-/issues/155 https://gitlab.vuhdo.io/vuhdo/vuhdo/-/issues/431 어짜피 지금은 vuhdo를 안쓰긴 하지만 vuhdo쓰시는분중에 이거 모르시는분도 계실꺼라 참고 하시기 바랍니다. 전투중에 그룹구성 안바뀌는건 부두만 그런거라는거. 그리고 레이드 프레임 관련해서 이것 저것 보다보니 무려 2015년도 글이지만 주옥같은 글이 보이더라고요 https://www.inven.co.kr/board/wow/4234/47 올커니하면서님이 예전에 올려주신 위크오라 강의글도 잘 보았는데 지금은 와우 접으셨는가 ... 뒷늦게 좋은글들을 보고 많이 배웠습니다.
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와우저
변하지롱-불타는군단 (본캐) -> 아즈샤라로 서버 이전했어요~
부캐들은 다 접었음... 우리똥강아지-불타는군단 잘자요-불타는군단 망했어요흑흑-불타는군단 또죽지롱-불타는군단 변하지롱-아즈샤라 물주지롱-아즈샤라 석주지롱-아즈샤라
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꾸닥2