기존 블리자드식과 레이더 점수는 단수와 시간에 따라 점수를 부여하는 방식인데
아무래도 이걸로는 파티원의 정확한 판별이 어렵다고 느꼈는지 

WoWOP.io 라는 새로운 레이팅 시스템이 출범했네요

간단히 요약하자면 얘네쪽 점수는 로그를 사이트에 올리면 개개인의 플레이를 분석을 하는데요

1. 각 직업-특성별로 상대평가(화법은 화법끼리만 비교)
2. 피해량, 치유량, 차단 성과, 피할 수 있었던 피해로 죽었는가, 특정 메카닉 수행 여부
3. 쐐기 단수 3개의 브라켓으로 나눠서 점수를 분석(2단~6단), (8단~10단), (11단~13단)
13단 이후부터는 분석을 하지 않음

4. 이외에도 팀 기여도와 안전성을 포함

5. 각 역할별 점수 비중

  • 딜러: 피해량(5점), 차단(3점), 중대한 실패(5점)

  • 힐러: 치유량(3점), 피해량(6점), 차단(3점), 중대한 실패(8점)

  • 탱커: 피해량(3점), 치유량(1점), 차단(2점), 사망(4점), 중대한 실패(5점) 중대한 실패는 모두에게 가장 높은 비중(5점)을 차지하며, 회피 가능한 메커니즘 실패를 포함합니다.






자세한 원문은 https://wowop.io/rating-system 여기 있습니다.
여튼 흥미롭네요 저는 점수 시스템을 딱히 반대하거나 찬성하지도 않는 중립적인 입장이지만
차단 안하는 딜러들은 싫어하는데 이걸로 좀 참고를 할 수 있으면 좋지 않을까 생각이 되네요