이번 시즌은 게임에 딥하게 들어가기 힘든 사정이다 보니 요즘 그냥 구렁맨으로 살자 하고 있는데요 게임 공부는 이악물고 안하고 있는데 또 궁금한건 못참아서 이상한 짓을 하고 난 결론을 공유합니다

1. 타성이 필드 플레이에도 괜찮은 이유

원래라면 필드나 구렁에서는 노무빙이 좀 편해야 정상이긴 합니다 탱커가 몹을 대신 몰아주거나 주차시켜주는 것도 아니고 몹들이 가만히 맞아주지도 않는 데다가 복퇴를 돌진기로 쓰는 것도 꽤 까다로운 일이기 때문입니다 하지만 자원 부족과 스펙 부족이 내부 전쟁 초반에는 타성이 오히려 몹잡는데 더 유리한 상황을 만들어 주고 있습니다

아무래도 이 전략적 후퇴 특성 하나 덕분에 몹을 단시간 내에 처리 못하면 생기는 현자타임이 꽤 줄어드는 지라 바로 아래의 타성/갈무리를 사용하는게 여러모로 필드에서도 유리한 상황입니다


2. 단순해진 타성의 활용법

지옥칼로 타성이 발동될 때부터 타성이 쉬워지긴 했지만 그래도 불편한 요소가 있긴 했습니다 일단 지옥칼이 준비가 안 된 순간이 있었고(격노 채우고 나서 리셋이 이상하게 안되서) 필드 몹을 상대할 때는 복퇴 때문에 다수의 몹을 상대하는 데에 있어서 화력 집중이 힘들어지는 부분이 있었습니다

이건 제가 대충 계산해 본 악마성 활용 때의 딜인데요 마지막에 구한게(오른쪽 아래) 스킬의 dps입니다 그리고 제가 낸 결론은 이렇습니다
- 쉽게 녹일 몹은 타성 후 안광->2죽휩->혼격ㄱㄱㄱ
- 만만하지만 악마성 내에 죽이긴 힘들다면 안광 후 타성->2죽휩->혼격ㄱㄱㄱ
일단 가속 사정이 문제인데 안광을 타성 안에 넣으면 2죽휩의 딜이 온전히 들어가지 않습니다 타성은 5초라서 딜이 다 들어갈 것 같지만 지옥칼이 일단 0.5초 정도 먹고 안광 마지막틱을 보자마자 딜을 넣는 것이 쉬운 것이 아니니까요 그래서 죽휩 딜을 올리냐 안광딜을 올리냐의 선택에 따라서 타성 타이밍을 잡으면 될 것 같습니다 다른 활용법도 있지만 필드에서 불편함 없을 정도는 2가지였네요

그리고 좀 더 운영할 여지가 있다면 악마성이 끝나고 돌아오는 지옥칼은 바로 써주시면 좋습니다 레이드에서는 딜 밀림이 발생할 여지가 있지만 지옥칼이 거의 10초로 운영되어서 필드 플레이나 던전 플레이에서는 거의 딜로스 없이 타성과 악마성을 활용할 수 있을겁니다

3. 갈무리냐 타성이냐 템이 좀 더 좋아진다면 등등

제 소견으로는 필드에서는 타성이 갈무리보다 조금 더 괜찮아 보입니다 다만 이것은 영특이 지옥상흔일 때의 이야기이고 알드라치라면 갈무리가 더 나을 수도 있다고 봅니다 지금은 현자타임 관리를 못해도 지옥상흔이 좀 더 딜이 잘 나오는 것 같은 느낌이네요
하지만 템이 좀 좋아지면 편의성은 알드라치가 좀 더 좋을지도 모르겠습니다 아무래도 자원 관리나 자생력은 알드라치가 여전히 강해 보이네요 다만 요즘 가이드가 죄다 지옥상흔 위주라 지옥상흔을 추천할 수 밖에 없네요

3줄 요약
- 짜잘한 몹들은 복퇴->지칼(지돌) 로 다가가서 안광으로
- 그 외에는 몹 모으고(제물 동원) 안광->복퇴->지칼->2죽휩
- 로우무버 트리의 현자타임이 아쉽다면 필드에서도 타성 꽤 좋습니다

*글을 줄였는데 왜 스크롤이 긴가 해서 봤더니 수정 안되고 중복으로 표시가 되었었네요 그래서 재수정 했습니다