2700따리 20주차만 하는 징기입니다.

징기 리메이크 되고 이전 세팅 그대로 돌아본 딜량과 감상입니다.

던전 : 노쿠드 20
스펙 : 417
특성 : 아래에







원한주간이어서 망령 딜뻥이 조금 있기는 하지만...

마주 안받고 토탈 10만 DPS면 딜량 자체는 리메이크 전후 크게 차이를 못느끼는것 같아요

스탯은 위처럼 이전 가속몰빵 스탯 그대로 사용한거구요

마주는 안받았었습니다.

리메이크 이전에는 성전+고천+천종+최집 하고 광칠때 5타겟 DPS 25만~ 위로 올라갔는데

이젠 5타겟 열심히 쳐도 17~18만 언저리네요. 대신 2분마다 쓰던 성전대신 1분짜리 응격이 더 유연하게 굴릴수는 있는듯.

이전에는 천폭/광휘의 칙령/신성화 셋이 고만고만하게 나눠먹었는데

딜이 천폭쪽으로 많이 집중된 느낌이네요. 파재는 도트딜까지 합치면 2등쯤 되겠구요

보스딜은 차례대로 1,2,3,4넴 순입니다
 
  

단일딜은 특성이 단일/광 확실하게 나뉘어서인지 쐐기특으론 좀 더 떨어진느낌이에요

대신 단일특만 탔을때 이전보다 오를 것 같긴하네요.(쌩단일 특은 안쳐봤어요)

생존기면에 있어선 신가 하나 생긴게 엄청나긴 한거 같습니다. 

보스 패턴대처가 차원이 다르게 편하네요. 군마 글쿨 안먹고 지속시간 대폭 증가된것도 체감 엄청납니다.

치유량보니 빛벼림 축복 힐량이 꽤나 달달하게 들어가는 모습을 볼수가 있구요


종합소감 :

딜적으론 크게 체감은 안됨. 대신 생존, 기동성 측면에서 흡족합니다. (복방 글쿨도 없애주지...)
그리고 이전처럼 어글 튈 걱정은 좀 줄어든듯합니다. 
예전엔 어글때매 천보키고 극딜했는데 천보 풀리자마자 맞아죽은적도 있어서...

20단 경화기준으로 매 풀링 얼추 40초정도 소모했는데 응격 풀링중간에 오더라도 그냥 바로바로 빼버렸습니다.
한무리 피통 절반이더라도 20초정도 전투가 남았다면 그동안 응격쓰는게 이득이라는 생각.

쿨기 없이 한풀링하면 탱커랑 딜량 비빕니다. 

2차스탯같은 경우는 확실히 고가속이라 그런지 버블이 썩어나는지경.
제일 우선도가 낮은 기사단의 공세(성격)을 안치게되는데 항상 쿨이 남네요.
가속좀 깎고 다른스탯에 더 투자해도 될듯.

다른 징기 고수분들 특성이나 세팅좀 공유부탁드려요.
가속 많이 필요없는걸 보아하니 가속반지 버리고 흑마노반지로 넘어가도 될거같긴하네요 징기는