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2010-10-10 17:36
조회: 4,956
추천: 1
대격변 징기 PvP특성..
뭐 벌써 이런글을 쓸때는 아닌것 같습니다만
본섭에 충실하신 분들께 어느정도 소개할겸 해서 좀 찍어봅니다
클베를 하시는 분들은 문제점을 집어주셔두 되구요~
징벌부터 보면..
어찌된건지는 모르겠지만 현재 테섭 눈에는 눈이 모든 피해를 20/40%반사로 갑자기 바뀌어서
이게 제대로 된거라면 무시못할 특성일것 같네요 30%반사가 좀 안습하긴 하지만..
심판거리랑 이속버프는 필수적으로 줬구요
천폭은 정말 눈물을 머금고 버리게 되네요.. 리분때 천폭으로 신나게 전장/투기장 하던걸 못쓰게 되다니 안타깝네요
기타 공격력 증가나 손길관련 특성들을 줬구요 열광까지 딱 31포로 줬습니다.
징벌쪽은 뭐 이정도로 해두었구요
보호에서 심망연마를 찍어보고자 했는데 저기까지 찍으려면
너무 특성포인트가 새는거같기도 하구해서 일단 보류했습니다
신성에서 빼자니 좀 그렇고..해서 일단은..
신성은 선고12%크리에 생존을 위한 추가치유량
심판시 가속도버프 3포 까지 주었습니다
일단 특성을 찍을때 가속도를 어떻게 해야할지 고민을 많이 했습니다
곧 있을 4.01패치부터 가속도에 따라 성격의 쿨이 줄어드는건 다들 아실텐데요
솔직히 제가 83까지 해본 결과 투자하는 가속도에 비해 쿨이 그닥 많이 줄지는 않습니다
PVP에서는 음 고민이 많이되네요 일단 찍어두긴 했지만..
재연마라는 시스템으로 가속도를 최고로 올리는 것도 있긴하겠지만
가속도를 올리는것보다 크리율같은쪽을 주는게 훨씬 좋을것도 같구요
만약 가속도를 버린다고 하면
징벌은 1포짜리 성격특성을 빼서 눈에는 눈에 2포를 주고 신성에서 심판시 가속도 버프 3포를 빼서
보호에 힐량증가 같은곳에 주는게 좋을지도 모르겠어요
수정//
가속을 버리고 심망연마까지 찍어본 트리입니다
심판/선고 크리 12%를 뺀것이 매우 아쉽긴 하지만
현재 심망연마의 영향을 생각해볼때 음.. 어쩔수 없는 선택일거같네요
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Sunbane