생냥이 근딜이면서 약간의 원거리 공격스킬도 가지고 있다는 컨셉 자체는 알겠는데

독사쐐기/마무리사격까지 잘 보이지도않는 작은 석궁을 통해 쳐날렸어야 되었나 싶음

몇몇 스킬을 원거리 스킬로 유지시킨다면 

뭔 병신같은 작은석궁말고 그냥 창을 날려버리던가(투창) 

신비한 사격같이 이상한 스킬도 냅둘거면 그냥 생냥버전으로 신비한 투척 이렇게 만들어도 될텐데

존나 성의 없게 만든거같음

병신같은 덫 컨셉 갖다버리고 폭탄 추가한건 좋다 생각하는데

안그래도 살쾡이 찍는거 아닌이상 장창모션 몇개 볼일도 없는 캐릭인데

독사쐐기랑 마무리사격좀 전사처럼 근접해서 무기 휘두르면서 썼으면 좋겠음

가끔 생냥 뽕차서 해보려다가도 독쐐랑 마격 좆병신 석궁 보면 팍 식음

아니면 생냥 그냥 예전처럼 원거리 도트 & 원소딜 클래스로 롤백 시키고

사슬 장창 캐릭 하나 새로 제대로 만들었으면 좋겠다

양형들은 이런 불만 같은거 없나...