사냥꾼
  • 사격
    • 교묘한 사격의 피해량 비율이 75%로 증가 (전엔 65%)
    • 서슬 퍼런 파편의 광역 피해 비율이 35%로 증가 (전엔 25%)
    • 어둠 순찰자
      • 검은 화살의 공격력이 15%만큼 증가
      • 암흑 쇄도의 공격력이 25%만큼 증가
      • 황폐의 화약의 공격력이 25%만큼 증가

0.5 들어올때 일괄적으로 검화 15퍼 너프때려놓고 이제와서 돌려주는게 좀 아니꼽긴 한데

그래도 해주는게 어디냐...ㅠ

파수꾼 말고 어순도 경쟁력이 충분히 생겼으면 좋겠음...

그렇다고 파수꾼이 지금 센것도 아니라 더 문제긴 하지만...