시니컬군
2013-05-23 11:45
조회: 7,425
추천: 12
장신구 업그레이드에 대한 잡생각오늘부터 아이템 업그레이드도 풀리고 하니 걍 생각나서 개인적으로 적어보는 글입니다. 장신구는 기본적으로 스탯 / 발동 효과를 보고 업그레이드를 생각하고 이번 천둥왕의 경우는 RPPM 장신구의 개념으로 발동률도 업그레이드 요인에 포함이 됩니다. 그렇다면 대충 어떻게 적용되는지 일단 발동률 위주로 좀 적어봅니다.
스탯 증가 냅 스탯 증가. 근데 그 증가 폭이란게 허수 쳐보면 눈에 들어올 정도인지는 잘 모르겠습니다. 단순 스탯 증가를 생각한다면 주스탯 + 부스탯 1 + 부스탯 2 가 한꺼번에 올라가는 다른 부위가 대개 더 효과적일 수 있습니다.
예를 들어서 10인 천둥벼림 레이 션 장신구의 경우 2업을 하면 지능이 120 증가하지만 10인 일반 T15 바지의 경우는 지능 108, 치명타 82, 특화 63이 한꺼번에 올라갑니다. 저 정도면 심크를 어떻게 돌려도 지능 12가 치명타 82와 특화 63보다 좋을 것 같진 않습니다.
발동 효과 증가 실질적으로 발동 효과는 항상 템렙 업으로 인한 상승폭이 가장 큰 부분입니다. 장신구를 업그레이드 우위에 두는 이유는 대개 이 효과를 노리고 하는 게 맞다고 봅니다. 아, 딱 한 종류 빼고 말이죠... 발동 효과가 올라가봤자인 그거...
발동률 증가 천둥왕 Real PPM 장신구는 다음과 같은 공식에 따라 발동률이 보정됩니다.
기본 Real PPM x 1.15 ^ ((528 - 템레벨) / 15))
따라서 우리가 기본 발동률 이상을 맞추기 위해서는 10인 천둥벼림 이상의 템렙이 필요합니다. 그리고 여기에 2회 업그레이드를 하면 발동률 보정은 이렇게 바뀝니다.
Real PPM x 1.15 ^ ((528 - 템레벨 + 8) / 15))
예를 좀 더 구체적으로 들자면... 조금 복잡할지도 모르겠지만 일단 실제 장신구와 가속 스탯을 제시하고 그것을 바탕으로 계산해 보겠습니다. 10인 천둥벼림을 기준으로 잡고, 템렙이 정확히 8 차이 나는 25인 천둥벼림과 비교하면 계산이 편할 듯 싶습니다. 장신구의 종류는 "레이 션의 흔들림 없는 시선"으로 하겠습니다.
10인 천둥벼림 레이 션 장신구의 경우는 0.525의 Real PPM을 가집니다. 25인 천둥벼림 레이 션 장신구의 경우는 0.525 x (1.15 ^ 8 / 15) = 0.566 정도의 Real PPM을 가집니다. 최종적으로 따져보면 Real PPM이 대략 0.04쯤 올라간다는 겁니다.
그러면 이걸 가속 30%의 흑마로 발동률이 얼마나 증가하나 따져봅시다. 최종적인 장신구의 발동률은 이렇게 계산됩니다. 지난번 행동 이후 지난 시간은 전투 중이라면 아무리 손이 안 되어도 파흑 아니면 부패는 2초에 한 번은 들어갈테니 2초를 기준으로 잡아보겠습니다.
Real PPM x (추가 보정값) x (1+가속%) x (지난번 행동 이후 지난 시간) / 60초
10인 천둥벼림 레이 션 장신구의 발동률 = 0.525 x 1.3 x 1/30 = 약 2.28% 25인 천둥벼림 레이 션 장신구의 발동률 = 0.566 x 1.3 x 1/30 = 약 2.45%
뭐가 이렇게 낮아? 하시는 분들도 계실텐데, 기본적으로 이것은 전투 중의 발동률을 기반으로 하여 "MAX(1, 1 + ((마지막 발동으로부터의 시간 / 평균발동주기) - 1.5) x 3)"에 대해서는 일단 고려하지 않고 각 발동 기회마다 주어지는 발동률을 대략적으로 계산한 것입니다. 이 수치를 실제로 정확하게 잡고 RPPM 계산기로 돌려보면 대략 "평균적인" 발동 쿨이 5초 정도 줄어드는 걸로 계산됩니다.
다른 장신구도 근소한 차이는 있겠지만, 일단 템렙 증가로 올라가는 가속/치명타가 1%도 안 되기 때문에 이와 비슷한 결과가 날 것이라고 예상이 가능합니다. 물론 이 발동률을 깡으로 가속 수치를 올려서 맞추는 것보다는 템렙 올려서 발동률 올리는 게 효과적입니다. 문제는 "레이 션의 흔들임 없는 시선"의 경우는 저 발동률 차이를 손가락으로 커버할 수 있다면 - 바꿔 말해서 버프 뜰 때마다 파멸을 리필해서 풀크리 파멸을 계속 유지할 수 있다면 - 굳이 이걸 업해야 하나 의문이 들게 된다는 것이죠.
P.S : 저번에 이것저것 정리한 글 처럼, 업그레이드 / 장신구 / 티어 / 기타 부위 등을 정리해서 아이템 관련 내용도 하나의 글로 조만간 묶어서 작성할 생각입니다.
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