|
2024-12-06 20:20
조회: 5,849
추천: 11
현재 와우의 문제점과 개선방안(Quazii)시즌 1의 파티 찾기창은 유독 조용합니다. 이렇게 조용했던 적은 정말 오랜만인데요. 솔직히 말해서, 이번 시즌 1의 쐐기는 재미가 없습니다. 이는 블리자드를 비난하려는 의도가 아니라, 오히려 그동안 커뮤니티의 의견을 잘 들어온 블리자드가 1. 파밍 시스템의 문제 가장 먼저 짚어야 할 건, 용맹석이 정말 필요한 화폐인지에 대한 의문입니다. 만약 지금 용맹석을 없애도, 아마 아무도 신경 쓰지 않을 겁니다. 다른 대안으로는 용맹석의 상한선을 늘리거나, 전투부대 캐릭터 간에 용맹석을 공유할 수 있게 만드는 방법도 있습니다. 2. 문장 드랍률 문제 현재 문장 드랍률은 터무니없이 낮습니다. 새로운 캐릭터가 +8 이상의 키스톤을 완료하며 금빛 문장을 모두 모으려면 무려 98개의 쐐기 키를 완료해야 합니다. 이 정도 작업량이라면, 차라리 시즌을 포기하고 다음 시즌을 기다리는 게 나을 정도입니다. 3. 639 장비 업적 관련 성취도 기준 문제 639 장비 업적을 달성하려면 모든 슬롯에 639 레벨 이상의 아이템을 갖춰야 합니다. 하지만 제작 장비는 최대 636 레벨까지만 가능하기 때문에, 사실상 금도금 문장 할인을 받을 시점이 되면 이미 시즌이 끝나갑니다. 따라서 639 장비 업적의 기준을 636으로 낮추거나, 제작 장비의 최대 레벨을 639로 올려야 합니다. 4. 제작 시스템의 비용 문제현재 시스템에서는 금빛 문장을 충분히 모으기 위해 매주 8개의 쐐기를 완료해야 합니다. 5. 아이템 타겟팅 및 업그레이드 문제용군단 시즌 4에서 도입되었던 오래된 청동 주괴와 디나르 시스템은 6. Mythic Plus 보상의 부족 10단에서 포털을 해제하는 것과 상위 0.1%의 플레이어가 쐐즌검 칭호를 얻는 것 사이에추가적인 동기 부여가 필요합니다. 7. 페널티 시스템의 과도함 현재 죽음으로 인한 타이머 페널티는 15초이며, 던전의 특정 구간에서 와이프는 1분 30초 이상의 손실을 초래합니다. 이로 인해 실수에 대한 부담감이 커지고, 플레이 경험이 크게 악화되고 있습니다. 8. 탱커와 힐러 부족 문제 탱커는 높은 빈도의 강력한 공격 때문에 쉽게 죽을 수 있으며, 힐러는 이를 막을 방법이 거의 없습니다. 결국 탱커와 힐러 역할을 맡으려는 플레이어가 줄어들고, 파티를 구성하기가 점점 더 어려워지고 있습니다. 9. 던전 디자인 문제 Siege of Boralus와 같은 인기 없는 던전을 재사용하기보다는, 플레이어들이 선호하는 던전을 선정해야 합니다. 추가 고려 사항
이 모든 문제들이 해결된다면, Mythic Plus는 더 많은 플레이어들에게 즐거움을 줄 수 있을 것입니다. 출처 : Quazii 유튜브
EXP
297,553
(50%)
/ 310,001
와우저
|
Karmah