제 경험상 로그점수에 가장큰 영향을 주는 요소는 

1. 아이템 
모든 요소중에 가장 큰 부분을 차지하는 요소 입니다. 기본적인 어느정도 경쟁할수있는 아이템이 없으면 
로그점수를 높게 절대로 찍을수없습니다.(스펙이안되면 하드팟 자체를 갈수가없을테니.. 같은 말이라고하죠)

2. 클래스이해도(컨트롤)
너무 포괄적인 요소인거같습니다. 이부분은 자신의 딜 사이클이나 무빙이 생길시 캐스팅 대신에 
어떤 스킬로 딜을 우겨넣을것인가 이정도 인거 같습니다.

3. 네임드공략 이해도
네임드 공략을 이해하고있다는것은 최적의 쿨기 배분을 할수있다는 것을 의미합니다.
쿨기 배분 뿐만 아니라 자신이 현재 위치에서 언제까지 딜을 할수있는지 무빙은 몇번 해야하는지
등등을 미리 계산할수있게 되는 중요 요소입니다.

제가 생각하기에 로그점수를 올리는데 중요한 순서대로 나열을 한것이고 이외에도 자잘한 부분은 더있습니다.

그리고 로그점수로 모든것을 알수 없지 라고 하시지만 
로그를 보면 점수만 보는것이 아니라 템과 딜내역 등도 보게되는 사람들이 있습니다.
로그점수를 봤을때 의문을 가지게하는 로그점수를 가진 분들이 많습니다.

딜러의 경우 해체자를 예로들면은 하드로그에서 원거리딜러인데 생명의불꽃 딜이 있나없나.
(냥꾼 악흑 법사 정술 조드 이정도 클래스는 30~40만이상은 쳐야합니다)
생명의불꽃 딜이없는 원거리클래스라면은 로그점수가 높더라도 공초를 거절하는게 공장님의 건강을 
지키는데 도움이됩니다.(분명히 어디선가 사고칩니다.높은확률로)

힐러의경우엔 신기를 예로들면 지능 다크문 장신구와 옛솔름 장신구 보다 상위장신구가있는지 없는지 없다면은 앞에서 말씀드린 장신구 2개를 가지고있는지 빛섬과 성빛의 비율은 어느정도인지 기도등 쿨기는 잘쓰는지
물론 이렇게까지 자세히보는건 몇번없습니다.

딜러분들도 다른것을 다봤는데 애매하다면은 아이템을 보고 판단할수도있습니다.
쌀먹세팅인지(기코뻥) 특히 조드의경우 주문 가속템으로 도배를 하고 기코높다고 왜안되냐고 하는분들 
간혹 계십니다. 조심하십시요