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2021-07-12 05:28
조회: 3,129
추천: 2
또다시 딜 사이클에 대해 논란이네요..사실 딜 잘나오고 싶으면 로그찍는 공대가는게 맞습니다.
거기는 막공데 비해 킬타임이 적어도 1.5배는 더 빠르거든요 그 기준은 술사의 블러드로(40초 30% 초뎀증가)인해 빠르게 잡으면 잡을수록 DPS이득입니다. 5분동안 40초간 30% 초뎀이 증가하는거랑, 7분동안 40초간 30% 초뎀이 증가하는거.. 지나가는 초등학생이 계산해봐도 답이 나와있죠.. 근데 어느 클래스든 30%초뎀이 증가한다는건 공속이 빨라져서 좋은건데.. 냥꾼은 또 그게 아니에요 캐스터의 경우 블러드로 인해 글로벌쿨타임이 빨라집니다. 글로벌 쿨타임은 1.5초로 고정이 되어있지만 캐스터의 경우 블러드를 켯을경우 글로벌 쿨타임도 감속이 되어 씹히는거 없이 자연스럽게 스킬이 나갑니다. 하지만 냥꾼은 고정사격의 시전시간은 줄지만, 글로벌 쿨타임이 1.5초 고정이 됩니다. 2.9초 원거리 무기를 지니고 있으면 야냥특성으로 실제 공속은 2.1초가 되죠, 블러드 키면 1.5초정도 나올겁니다. 거기에 속사까지 키고 매의상연마특성이 터지게 되면 공속은 1초에 근접하게 나올꺼에요 자.. 여기서 그냥 산수 문제.. 고정사격은 글쿨때문에 시전시간이 빨라져도 1.5초에 한번밖에 못씁니다. (대신 시전시간은 0.7초정도? 나오죠) 블러드 + 속사 + 매의상연마가 터졌을때 고정사격만 연타하게 되면, 고평, 고평, 고고평, 고평, 고평, 고고평 이렇게 됩니다. 중간에 평타가 씹혀요 첫타는 고평으로 나가죠, 왜냐 공속은 1초정도인데 고정사격의 시전시간은 0.7초이기 때문이죠.. 그럼 글쿨은 0.8초동안 돌기때문에 아무리 연타한들 고정사격이 나가지 않습니다... 스윙바를 보면서 딜하는 냥꾼이라면 분명히 느끼셧을꺼에요 블+속+매 타임에 중간에 몇번씩 평타가 씹히는걸요 냥꾼에게 가장 이득적인 공속은 1.45~1.7초입니다. 이때가 가장 무난하게 고평 고평 고평으로 나갈수 있는 부분이며, 글쿨 감소가 없어서 고평평으로 인해 고정사격의 밀림을 감수할수 있기 때문이죠 이때문에 공속 증가란 옵션은 냥꾼에게 엄청 중요합니다. 블러드만 켜도 고평 고평이 매끄럽게 나가거든요, 저는 그래서 해외 로그도 많이 보고 공대에서 실험할겸 많은것을 해봅니다. 항상 블러드를 언제 킬껀지 오더도 물어보구요 만약에 시작하자마자 블러드가 아니면 "속사"만 킵니다. 그래야 빨리 속사 쿨을 돌리기때문이죠 블러드를 켯을때 야격을 키며 끝나면 고신평 일신 고평 이런식으로 쿨타임을 돌립니다. (고신평 고평 고일평 고평의 딜사이클을 돌리지 않는 이유는 살상명령으로 인해 0.몇초의 딜레이가 있기때문에 재수없으면 자동사격이 밀리기 때문이죠, 고신평 고일평을 쓰는 이유는 고_평 중간에 평타가 밀리지 않는한 어떻게 해서든 한발을 우겨넣는데에 의미가 있기 때문인데, 평타가 밀린다면 그냥 고평이나 고고평이 더 유리하기 때문이죠) 저번에 제가 올린글 중에 잘못된게 있습니다. 독사상의 킨 고고평의 총 시전시간은 3초입니다. 고사1.5초(글쿨때문에) 고사(1.1초) 자동사격 0.4초(고사의 남은 0.4초의 글쿨시간을 자동사격의 0.4초시전시간이 상쇄됩니다.) 많이 연구하시는 분이 밑에 허수아비를 치면서 남긴 글이 있더라구요 근데 결과를 단순히 딜이 뭐가 더 많이 나왓네로 하는게 좀 아쉬웠습니다. 독사상 고평, 독사상 고고평, 독사상 고신평및 고일평으로 총 데미지만 언급하셨는데.. 이는 정말 말도안되는 결론입니다. 왜냐하면 딜이란건 내 스팩보다 크리가 많이 터져줘야.. 내 기대치에 비해 딜이 많이 나오기 때문입니다. 1발 2발 더때린것보다, 2분간 전투에서 내 크리가 20%대냐, 30%대냐.. 아님 miss율이 몇%냐.. 이런거에 갈리기 때문입니다. 그렇다면 때린 횃수를 봐야합니다. 간단하게 독사상을 키고 고평으로 계산했을시 2.1공속(말체활 기준) 으로 2분간 고평으로 전투를 하게 되면 약 114발을 쏘는거고.. 독사상을 키고 고고평으로 계산햇을시 위와 동일 스팩 기준 으로 2분간 120발을 쏘게 됩니다. 고고평이 고평보다 약 6발을 더 많이 쏩니다(다만 마나는 뭐 1.5배 많이 먹지만요) 근데 일단 이 실험자체가 말이 안됩니다.. 레이드에서.. 특히 보스전에서.. 독사의상을 키고 딜한다는거 자체는 냥꾼이 가진 딜을 포기하는 겁니다.. (뭐 마나가 딸려서.. 장기전을 노려서.. 이런이유라면.. 그냥 다른공대가세요) 마나클래스는 내마나를 얼마나 효율적으로 소진시키면서 딜하는게 제일 첫번째 딜 하는 법 입니다. 흑마의 경우 어활3방vs생전... 법사의 경우 환기등 보스전을 치루면서 내가 가진 마나를 가장 효율적으로 0에 가깝게 만들어야 이 공대에서 내가 할만큼 하는겁니다. (당연히 기본적인 팻 컨트롤 및 공략등은 해야하죠) 지심쓰는 기사가 있다면 냥꾼은 마나가 안부족합니다.. 상황봐서 특마 대신 가속물약을 써야하는 경우도 많이 나오죠.. 그러기 때문에 레이드에서 독사상은 내 딜을 포기하는겁니다. 애초에 밑의 글이 정상적인 실험이 될려면 2분간 매의상을 키며, 고평 vs 고고평 vs 고신평(고일평) 이 구도로 보여줫어야 하며, 또한 결과를 데미지로 낼것이아닌, 때린 횟수로 내었어야 좀 더 참고할만한 상황이 되었겠네요 고고평 하지마세요.. 습관되서 나도 모르게 블러드 + 매의상 터졋을때 평타가 씹힐수도 있습니다... (그리고 글쿨 표기해주는 위크오라도 까세요.. 냥꾼은 스윙바 및 글쿨 위크오라가 정말 유욥합니다.) 쫄구간때 말곤 독사상 키지마세요.. 아무리 딜 잘나오는 냥꾼이지만.. 독사상은 자기 스팩에 비해 냥꾼의 길 기대치에 비해 현저하게 떨어지게 만듭니다
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빠러쭈쭈