만렙 찍고 한 번도 생존을 안찍어봐서 얼마나 차이가 있을까 궁금하던 차에
이번에 특성을 찍어봤는데요.

거창하게 무슨 공물에서 허수아비 때려보거나 레이드 가본건 아니고 
그냥 순수 스텟창에서의 차이점을 눈으로 비교해봤습니다.



기존 주사부야(17/31/3)(매의상+정조준)

피해 410-492 초당공격력 178.7
전투력 1249
치명타 22.0%

생존(0/21/30)(only 매의상)

피해 394-472 초당공격력 171.7
전투력 1259
치명타 26.0%



처음에 나온값을 보고 

'생존이 정조준이 없는데도 전투력이 10이 높고 치타까지 4%가 높다고?'
'아 민첩 뻥튀기로 정조준이 없어도 전투력은 높구나' 

하지만 이 피해 부분에서 사격이 생존보다 7이 낮고
거기에 사격엔 생존에는 없는 매의상 연마와 더 강한 펫이 있으니
사격 특성이 생존보다 훨씬 낫다는게 굳이 실험을 안해보더라도 낫겠더라구요.
(참고로 전 호드고 민뻥 세팅 아니고 평범한 냥꾼 세팅)


요약 
사격 vs 생존
= 초당공격력7 + 매의상연마 + 강한펫 vs 치명타적중률4%
= 사격의 승.



여기서 생존은 똥이네 하고 다시 본래 주사부야로 돌아오면 재미 없잖아요?
그래서 특초를 6~7번 하면서 잡종 특성을 찍어봤습니다. 



잡종 특성(5/23/23)

피해 371-449(162.7)
전투력 1149
치명타 25%
  


생존 30포를 안주면서 민첩 특성 5포를 빼버리고 매의상 연마에 5포를 넘겨준 특성인데요.
당연하겠지만 민첩 뻥튀기도 없고 정조준도 없기에

기존 사격 특성 대비 전투력은 무려 -100 빠지고 초당공격력 면에서도 -16의 손실을 보입니다.
이 정도 초뎀 차이면 거의 화살 빼고 활 쏘는 수준. (알터렉 화살 초당공격력 16.5)



그런데 당분간 밑에 똥 특성으로 게임을 하려해요. 
부캐 냥꾼 만렙 찍고 심심풀이로 동쪽에 가끔 신수캐러 다니는데
1.5시간(7.5바퀴)에 1번 꼴로 죽척 저항 나는게 화나서 찍어본 특성이거든요.



네 이거 레이드 특성 아니죠. (최고의 데미지만 뽑아낼 수 있는게 레이드 특성이라면)
위에 고려하지 않은게 정조준으로 오르는 냥꾼 개인의 전투력 뿐만 아니라 아군 파티 밀리들이 받는 전투력 400인데
전 아군파티가 전투력 400을 받던 안 받던 신경쓰지 않아요.


왜냐면 저는 킬타임 단축을 노리는 정공을 다니고 있지도 않을 뿐더러
막공 모출에 가는걸 즐기는데 딜러로서 미터기에서 내 순위가 몇등이냐가 중요하지
아군에게 버프를 조금 더 줘서 킬타임 몇초 더 단축하는걸 목표로 두고 있지 않기 때문이에요.


rdps가 높아질수록 킬타임이 단축돼서 모든 딜러의 dps가 올라간다고 해요.
일반적으로는 그래요. 대체적으로도 그렇구요. 

하지만 냥꾼을 직접 해보니까 냥꾼 딜사이클이 너무 단조롭고 쿨기라고 해봤자
5분에 1번 쏠 수 있는 속사가 전부라서 짧은 킬시간도 중요하겠지만

그냥 크리 많이 터져주고 다중타겟(검둥에는 없지만 화심에는 여럿 있죠)에 
긴 시간 자주 쏠 수 있는 일제크리 등등의 요소도 중요하더라구요.
(네임드 졸 들이 너무 빨리 죽어버리면 냥꾼의 딜은 떨어지더라구요)



앵벌이 pvp특성으로 레이드 다닐건데 뭔 개소리를 이렇게 길게 적어놨냐
라고 물어보실 분들이 있을텐데 


그냥 제 게임 스타일은 이렇고 이렇게 즐기고 있다는걸 써보고 싶었어요. (글 제목부터 일기임)


응당 냥꾼이면 정조준 오라를 통해서 4명의 파티원에게 400의 전투력을 제공해야 하는데
그렇지 않으면 공대에 피해를 준거라고 생각하는 분들이 있을 수 있어요. 
아니 여기 냥게에는 많을지도 몰라요. 


그치만 지금 검둥, 화심 등등이 
극한의 딜링을 요구해서 데미지의 부족으로 잡을 수 있고 없고가 정해지는 수준이 아니잖아요?


이렇게 쉬운 난이도의 레이드를 즐기고 있는데
개인 특성의 자유조차 레이드 특성이 아니면 무조건 남에게 피해를 준다는 
이상한 생각을 가지면서 게임하고 싶지 않아요.


냥꾼은 퓨어임에도 딜이 쓰레기고 (막공에선 좋아요! 벨라 전멸해서 평등해지면 더더욱 좋아져요!)
레이드에서 풀링이나 시키게 데려간다고 하는
자학적인 생각을 갖기도 해요.

킹치만 우리가 모출 막공 40명 모으는데
전도법이 좋다고 해서 그 전도법 세개 클로만 채워서 가는건 아니잖아요?
그렇게 할 수도 없구요. (정공에서나 그렇게 하겠죠)


우리 모두 사람이고 개인의 만족, 개인의 즐거움을 위해서 게임을 하잖아요(이기적이라고 해도 좋아요)
특성 정도는 어느정도 유연성을 갖자구요.




추신 : 디버프 밀어내는 독사쐐기 같은 노답 짓은 하지 않습니다.