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2020-04-09 20:06
조회: 1,375
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와우 전쟁컨텐츠가 참 아쉬운게밸런스고 나발이고 보상시스템이 너무 안이했다고나 할까. PVE와 PVP의 보상이 둘 다 같은 아이템이었다는 게 아쉬워. 이건 결국 둘 중 하나만 해도 된다는 소리기도 하거든. (근데 PVP쪽 보상이 구림!) 차라리 호칭에 따라 혹은 점수에 따라 캐릭터 자체에 공속이든 시전속도든 소수의 %를 부여하든가 아님 직업 별 스킬을 따로 부여하는 식으로 달랐다면 PVE는 PVE대로 즐겼을 거고 PVP는 PVP대로 즐겼겠지 얻을 수 있는 게 아예 서로 다르니까. 근데 어쩌것어 그렇게 만든 걸. 그러니 얻는 게 비슷한 아이템에 비슷한 옵션에서 더 좋은 보상으로 몰려가는 건 당연한 거고 하난 당연히 버려지는 거지.
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게살프랑쉐