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2024-08-17 13:20
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전에 도탱이 5인던전에서 최약체인 이유라고 글을 썼는데![]() 아무래도 와우헤드에 올라온 도탱 트리는 5인던전보다 레이드에 맞춰진 거 같아서 5인던전용으로 생각해봤는데 조언 환영 https://www.wowhead.com/classic/ko/talent-calc/rogue/005-00505401205001-0502401320321_116ys56hp66hx76hy86ht96yya6hvb7apc7c3f6r7 아드레날린이 아쉽긴 한데 0.5티어 3차까지 했거나 1티어 2세트면 해볼 만할 거같고 마음가짐으로 돌발상황에서 즉각적인 추가 폭칼 및 회피 가능 그림자 일격으로 부당 이득 발동 극대화 감지력 향상으로 쫄몹의 주문 적중을 최대 92%로, 네임드의 주문 적중을 93-94%로 감소 사전 준비로 추가 버블 톱니 칼날로 약노 연마 없는 것을 제한적으로 보완 전력 질주 연마로 발묶 이동성 보완 과다도 찍어야 하나 했는데 그 기력으로 절단 한방 넣는 게 나을 거 같아서 빼버림 그리고 광역 어그로 확보를 위해서 광역기를 방어구별로 분배해달라거나, 대상을 늘리거나 쿨을 줄여달라고 했었는데 다시 생각해보니 그게 중요한 게 아님 드루는 휘둘러치기 연마로 추가 대상 7개에 휘둘휘둘 가능한데 왜 도적은 폭칼 연마가 없는 거임? 휘둘러치기 연마로 거의 리테일 휘둘러치기에 준하게 상향시킨 것처럼 도적 폭칼도 상향 좀 '해줘' 솔직히 이거 상향해줘도 나팔총이나 폭칼이나 다 쿨기라서 곰휘둘이랑 별반 다를 거 없을 거 같은데 설사 조금 더 좋다고 하더라도 탱킹 스펙도 액티브고 광역도발조차 없는 걸 감안하면 형평성이 맞음 드루의 휘둘 대상 추가는 곰 한정이니까 도적은 얕은 상처랑 칼춤 쓸 때로 한정하면 되겠고 흑마가 탈태하면 영고 못 쓰는 것처럼 어차피 블자는 이런 징징을 신경도 안 쓰겠지만... ![]() |


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