일단은 디스커버리 언더마인주화 시스템이 포에버에 도입된다고 해서 생각해 본거임.
골팟이 편하다는 것에는 이의가 없음.다만 골팟으로 인해서 게임 내 작업장,골드 현금거래 같은 부작용 또한 
있는 것이 사실이고 골팟을 반대하는 이유로 거론되기도 하니까, 어짜피 블리자드가 GDKP를 강력하게 제재
한다고 해도 우회하는 방법을 찾을려는 노력을 막을 수가 없으니 차라리 계정귀속 시키면 작업장,골드현금거래를 원천 차단 시키는 방법이 아닌가 싶어서.. 어떤 게임이든 게임내 재화가 거래가 되는 순간 필연적으로 작업장,골드 현금거래를 완벽하게 막을 수 없다고 보기 때문임, 순수하게 본인이 게임내에서 모은 재화로 골팟을 하게 해준다면 골팟론자도 주팟론자도 서로 싸울 필요가 없잖아.
그럼 계정귀속 된 골드로 어떻게 골팟을 가느냐고 묻겠지?
내 생각은 이거임 넴드 잡고나서 아이템이 나오면 룻이 뜨니까 골팟에는 골드 입력란을 띄우는 거임
주팟은 기존 룻에 입찰,차비 주사위 방식, 골팟은 골드 입력 방식으로 하되 입찰은 비공개입찰 방식임
입찰한 사람중에 제일 높은 금액을 입력한 사람이 아이템을 가져가게 만들고 입찰금액은 파티에 표시되지
않음 누가 아이템을 가져갔는지만 보이게 만드는 것. 그냥 게임 내 상점에서 아이템 구입할때 처럼 만들면
되지 않을까? 사용된 골드는 분배되는게 아니라 사라지기 때문에 골드는 굉장히 귀하게 될 것이고 골드 인플레이션까지 억제가 가능해짐. 이렇게 하면 게임내에서 골드가 좀 있는 사람은 골팟으로 아이템을 좀 빨리 먹게 되는 거고
골드가 많지 않은 사람은 주팟가서 아이템을 먹으면 되니까 골팟,주팟 모두 활성화 될거라고 생각이 드는데
어때? 골팟이 편한 사람은 필드에서 사냥을 하던 재료를 팔던 골드 모으는데 시간을 좀 써야 하긴 하지만
대신에 게임내에서 레이드 아이템을 얻는 방식이 주화를 모아서 구입, 주사위팟 , 골드팟 이렇게 다양해 지는 거라고.
그냥 심심해서 쓴 뻘글이긴 하지만 주팟,골팟 서로 싸우지 말라고 생각해 본거임.